见习猎魔团奥术风忍流派怎么玩?在游戏中不同的职业有不同的玩法流派,其中忍者也有非常多流派,风忍流派是非常多玩家喜欢的,有着非常强的拉扯能力,容错也非常的高,但很多玩家不知道风忍该怎么玩。接下来查看奥术风忍流派打法详细介绍。
奥术风忍流派打法
加点:优先点满9闪,之后加移动速度和攻击。
天赋点:6级爆手里剑,忍雾,隐者之道都要点满。
忍者的特殊能力是+1点的速度和闪避,而9闪则是27%的闪避,再加上 build中的雾气+30%的闪避,再加上游戏中的红衣,七八十闪、百闪都不成问题(百闪还没试验过)。在这种高伤害的情况下,高伤害的子弹是最好的选择。1天赋值意味着忍者在点数上能比其他人容易得多。
加点的方向是九闪,剩余的天赋用来提升移动速度和攻击力。这一套看起来更有技术含量,不喜欢叠闪的人,就是一个典型的肉装,但是这样的话,就会失去风之忍者的特性。
天赋:
事实上,在使用6级的爆手剑的时候,他的技能就有了相当的杀伤力。忍者之道和忍者之道,才是最重要的,他要抓紧时间。
忍者之道可以让忍者拥有2秒的无敌时间,这是他的移动速度和扫射速度的关键。而在他的天赋树上,也出现了一个分支。分岔的意思是,这两条路不能走,所以只能选择一条路。
右边的上边分支:+30%的暴击率(满级),杀死怪物后移动速度+400点(1级,没有见过满级)。
右边的下一个分支:在雾气中,目标受到15%的伤害(满级),击杀怪物后,额外造成15%的伤害。
作为一个烟雾中的恶魔,我们肯定会选择一个分支。当然,想要用烟雾来保命,那就只能用烟雾来保命了。
技能使用方法:
首先,隐者的无敌时间是从忍者的技能开始,持续2秒,然后再到忍者的位置。
然后,我们可以在2秒内使用隐者的2秒无敌和一个小加速。
吃子弹:在2秒内使用无敌技能,用自己的身体清理弹幕。
转移:使用2秒的无敌和加速,快速离开战场的中央/死亡之角。尼给路达!
拉长:在某些地图上,你还可以使用加速和无敌,把你拉到长墙上,这样可以减少你的走位压力,降低你的操作失误。
骑脸打烟雾:配合我们的天赋,可以用烟雾攻击小怪,增加伤害。
烟雾缭绕:烟雾笼罩的范围很广,这片区域就是一个可以移动的地方,而且,这件装备一旦出现,就会有一定的闪避效果,避免在烟雾中移动。通常情况下,在烟雾的外围绕圈更舒适。到了后面,他就可以躲到一个比较安全的地方,因为 boss的攻击都会被 MISS。