今天给各位分享dnf物理防御和魔法防御的知识,其中也会对法师物理防御还是法术防御进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dnf物理防御力,是怎么计算的
防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
二、dnf满物防魔防要增幅多少
答:防具增加物理防御,首饰增加魔法防御,满的话最少需要增幅13以上才可以
魔法防御部分也是一样,当三件首饰的基础属性接近满的时候,只需要两件增幅11、一件增幅12即可达到满属性。
最后,一些增幅11板甲没有满防御的职业,可以适当的抽出除了腰带(所有属强)和对应本身属强的那个部位以外的三件装备来调高物理防御力,以达到满防御,这里就只需要考虑四维和防御力两项了,相对而言比较容易
三、dnf无视防御的攻击是什么意思
无视防御的物理攻击力正确的叫法应该是无视自己力量的攻击力,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成,为了避免玩家理解为攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响,所以这样表达。
装备强化考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]*(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的所受物理伤害-1。
OK,关于dnf物理防御和魔法防御和法师物理防御还是法术防御的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。