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一、手机游戏【上古2】狂战士属性和技能的加点要怎么加还有攻略,再哪里练级比较好
一、属性点上古中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。上古中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。⒈升级加点力量加到装备需求(上古的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力二、技能点下面好好说下技能加点,技能点是1级1点,40级共有40点。狂战技能分两个系:战斗系和强化系。战斗系战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中:加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1(我升级没加过,但听说能挂机省药,那么就加一点把),其余加强化的把。强化系强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。PK加点PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说),强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。
二、晶核狂战士技能加点和配置
晶核狂战士是一款近战输出职业,主要技能包括狂战斩、狂暴打击、狂战怒吼等。在加点方面,可以优先加点狂战斩和狂暴打击,提高输出能力,同时也要适当加点狂战怒吼和狂战之魂,增强自身的生存能力。
在配置方面,可以选择装备高攻击力和暴击率的装备,同时也要注意提高自身的防御和生命值,以保证在战斗中不易被击败。
此外,可以选择一些辅助技能,如狂战之魂和狂战怒吼,来提高自身的战斗能力。
三、满级狂战士如何加点
以下是一种常见的满级狂战士加点方案:
1.力量:最高优先级加满,提高攻击力和物理伤害输出。
2.敏捷:次优先级加点,提高命中率和闪避率,增加暴击率和暴击伤害。
3.体质:适量加点,提高生命值和防御力,增加生存能力。
4.智力和精神:不需要加点,狂战士主要是物理输出,不依赖于魔法。
5.技能:根据个人喜好和游戏需求选择加点,可以提高技能伤害、冷却时间、范围等。
需要注意的是,加点方案并不是绝对的,要根据自己的游戏风格和需求进行调整。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。