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一、统御者三觉加点
1.第一层:碎心打击,可以给血DK获得更多的符文能量。在残暴周或是四疽周可以选择饮血者,墓石这个天赋不用选择。
2.第二层:只选择鲜血禁闭,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错,只有鲜血禁闭可以增加伤害以及治疗效果。
3.第三层:腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,可以提升5%到7%的血量,同时可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率。另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。
请注意,加点方案并不是唯一的,玩家可以根据自身的游戏风格和喜好进行适当的调整。
二、dnf忍者三觉加点
忍者三觉加点推荐
主流推荐两种加点:
第6个六道技能位选用天道的加点:
(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)
优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;
缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。
三、能源专家三觉加点
能源专家三次觉醒后,可以选择三个技能中的一个进行加点。根据110级版本全职业加点大全,源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。由于一觉输出过于墨迹,三觉推荐绑定一觉,实战2觉+3觉输出使用。
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