大家好,dnf元素技能分析相信很多的网友都不是很明白,包括dnf全职业技能一览表也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf元素技能分析和dnf全职业技能一览表的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dnf元素属性对战法加成高吗
不一样,元素技能cd快,小技能速度快
战法伤害高,吃觉醒
二、原神元素战技最多提升15级
角色能力:
A、【普通攻击·流天射术】:六段连击,造成的物理伤害。
B、【瞄准射击·流天射术】:一段霜华瞄准射击造成单体冰霜伤害。二段霜华瞄准射击造成单体射击后爆炸造成范围冰霜伤害。
C、【元素战技·山泽麟迹】:释放后原地防止“冰莲”陷阱,爆炸后造成大范围冰霜伤害。
1、冰莲持续其间,会嘲讽近战范围的敌人。
2、冰莲的血量根据甘雨的最大血量而变化。
3、冰莲被摧毁会立即爆炸。
4、冰莲持续时间结束爆炸。
D、【元素爆发·降众天华】:召唤出冰麒麟驱邪冰灵珠,在大范围区域内降下驱邪冰雨,造成冰霜伤害。
E、【被动·唯此一心】:霜华射击后5秒,接下来的霜华射击和绽放暴击率提高20%。
F、【被动·天地交泰】:释放元素爆发后,在冰雨范围内的角色冰霜伤害提高20%。
命之座:
【一命·饮露】:瞄准射击的霜华和绽放降低敌人15%冰抗,并且回复2点元素能量。
【二命·获麟】:元素战技山泽麟迹拥有两层充能。
【三命·云行】:元素爆发技能等级上限提高到15级。
【四命·西狩】:元素爆发范围中的敌人受到伤害会因时间而提高,每3秒提高5%,最多25%。
【五命·折草】:元素战技技能等级上限提高到15级。
【六命·履虫】:释放元素战技后,下次二段霜华射击无需瞄准。
武器推荐:
【毕业武器】:【阿莫斯之弓】。
【主流武器】:【天空之翼】。
【平民武器】:【试做澹月】。
圣遗物推荐:
主C:【冰封迷途的勇士四件套】——【主攻】+【暴】
【花】+【羽】+【沙漏】+【帽子】,【圣杯】选百分比冰霜伤害。
【冰火流】:温迪+香菱+芭芭拉(可莉、卢姥爷、班尼特可备替换香菱)
因为火克制冰的关系,冰主C带火辅助能吃到高频的融化。
主C:【流浪大地的乐团四件套】——【主攻】+【爆】
【花】+【羽】+【沙漏】+【帽子】,【圣杯】选百分比冰霜伤害。
【永冻流】:行秋+琴+砂糖&温迪(也可以换其他的副C或者主C)
冰套四件套效果,永冻加冰体系自带55暴击的暴力提升,甘雨天赋中带了20%暴击。
三、原神旅行者所有元素技能
风元素
普通攻击.异邦铁风
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
风涡剑
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成风元素伤害。
技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。
长按
伤害与影响范围会逐渐提升。
元素转化
若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生--次。
和派蒙讨论过如何握住无形的风。
风息激荡
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素转化
若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。
和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。
裂空之风
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于60%攻击力的风元素伤害。
复苏之风
用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。每5秒只能触发一次。
岩元素
普通攻击异邦岩峰
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
星陨剑
从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害。
荒星视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。
长按
可以调整技能生效位置。
和派蒙讨论过流星的终点。
岩潮叠嶂
激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。
击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害。
此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。
岩嶂视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。
和派蒙一起研究过群山深处的脉动。
破碎的绝岩
星陨剑的冷却时间减少2秒。
狂乱的崩岩
普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。