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GTFO准心机制详细介绍汇总

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:142次

准心在很多FPS类游戏中都是非常重要的,但GTFO这款游戏准心机制和其他FPS类游戏是有点不一样的,会有不同的颜色,让玩家做区分,但玩家不知道准心的机制,不知道的玩家可以来手游网查看准心机制详细介绍。知道了准心机制的介绍就可以更快的了解游戏进行战斗了。

准心机制介绍

击中怪物大部分是红准心,橙准心表示确实击杀怪物。

GTFO准心机制详细介绍汇总

打在怪物身上,一般都是红色的,也有可能是橙色的。通常情况下,橙色的准星就是杀死了一只怪物。但事实上,有时候,即便是红色的准星,那只怪物也会被打死(参见短管散弹枪)。这里有一个尚未被证实的假设:

橙色的准星代表着这一次的攻击造成了巨大的额外伤害,红色的准星代表着另外一种情况,那就是这次攻击的伤害不会超过怪物的+1,也就是没有被杀死的时候造成的伤害。

在下面所描述的短管霰弹枪之外,红色瞄准镜中的另一种典型情况就是黑荆棘岗哨(R5C3)。黑刺卫士的 HP是60,狙击枪的伤害是30.01,因为刺客没有弱点,所以只能用背刺来计算。

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狙击枪的单发x背后的刺乘者-黑刺哨的生命值=30.01×2×60=0.02。

就算他用大狙打黑荆棘哨兵,也只能打出红色的准星,而不是橙色的。也就是说,因为这一枪的额外伤害只有0.02,所以在没有从后面偷袭的情况下(当然,如果你的枪械能够命中敌人的背部,那么你就会被击中)的话,就算是威力大的狙击手也不可能干掉黑刺哨兵,并且触发警报。

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