原神2.5版本的来来领,作为游戏中备受欢迎的角色八重神子也是终于来临了,作为游戏中为数不多的法器输出角色,在角色的强度与机制上都是有着一定的了解,而本期我们来讲讲其中的隐藏机制。
八重神子的E技能机制:可以释放三次杀生樱,间歇性对敌人造成伤害
隐藏机制:杀生樱的攻击范围大致为半径9-10米、会攻击范围内有打击判定的单位、会优先攻击敌对单位、会交替攻击
众所周知的机制不再多聊,朋友们肯定也都看腻了,我们聊聊「杀生樱」的隐藏机制。
发现很多朋友吐槽「杀生樱」的索敌,很明显,「杀生樱」的索敌机制和其他角色技能区别很大,很适合仔细琢磨一番,「杀生樱」的索敌机制可非常有特点,经测试,有以下4个隐藏机制。
1、每株「杀生樱」的攻击范围大致为半径9-10米(大致七八个身位)的圆,范围非常大。
2、「杀生樱」会攻击范围内任何有打击判定的单位。比如树木、灶台、树莓、狐狸雕像、小动物等。
3、「杀生樱」在攻击范围内同时存在敌对单位(怪物)和普通打击单位(树木等)时,则会优先攻击敌对单位。
4、「杀生樱」范围内有多个怪物时,会不断切换攻击目标,交替攻击不同的敌人。
八重神子的E技能机制做为游戏中的全新机制,在相应的玩法以及一些机制上还是需要进一步的了解,毕竟很多的东西还没有全部展开,所以之后有全新的机制就再来聊聊吧!