很多朋友对于魔兽地图制作教程全部课程和制作魔兽地图时怎样一开始设定一个电脑玩家不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽争霸教学从零开始
一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
二、魔兽地图编辑器修改地图怎么改
用魔兽自带地图编辑器即可完成,不过首先你要会用其中的触发事件编辑器。而且影魔是一个代码量较高的英雄,除光环外有三个技能需要编程实现,即便是老手去做也要大概花一天的时间。
你要有足够的耐心才能完成这项挑战。
简单介绍一下核心技能影压的制作思路,实际上三影压技能原型分别是属性附加(英雄技能,设置为无图标无增益效果),召唤水元素,召唤豪猪和召唤战鹰(均为单位技能)。
施法距离设置为200,500,700。
召唤单位模型改为死骑大招操纵死尸的魔法效果,单位技能为蝗虫和永久的献祭,永久的献祭伤害为75,150,225,300每十秒。以上是非代码部分,下面是代码思路,简单就是学习属性附加技能时为你添加召唤水元素,召唤战鹰,召唤豪猪三个技能,而升级技能时分别将以上三个技能的等级设置为和属性附加等级相同。
程序部分加在一起不会超过三十行,主要是非代码部分会很麻烦。还要准备考试,不写了,具体问题可以私戳我。。
三、魔兽地图编辑怎么制作多重箭与加射程的技能
用人族蒸汽机车的“弹幕攻击”修改。原技能为只能对空,且需要科技“弹幕攻击”。
你把可攻击设定增加地面,再把科技树全去掉,至于那些攻击距离、伤害值、弹道图标、是什么类型技能这些基本数值修改就不用我说了吧。
四、魔兽地图制作中心坐标点怎么看急需知道
不用Jass,用T就能做出来,虽然效率略低,但非大型地图完全可以忽略这点。触发如下:原理是这样,每过一定时间根据圆心坐标和圆半径计算单位在圆周上的下一个坐标,并设置单位位置为这个新坐标。通用的画圆方法举例:单位-设置U的Y坐标为U_y
五、制作魔兽地图时怎样一开始设定一个电脑玩家
很简单,进上面主菜单的情节--玩家设置,然后在控制者里把没有改为“电脑”,就增加了一个电脑玩家,但只能显示中等难度电脑,不能改为简单或疯狂的(如果你用的是原版WE,有些地方翻译可能不同,截图是YDWE编辑器里的)
关于魔兽地图制作教程全部课程的内容到此结束,希望对大家有所帮助。