红警3中帝国是比苏联更加快更加简单的一个阵营,走战役模式,不打防守的话,生疏的可以在13分钟左右结束战斗,熟练的更快,后期也不弱,配合红警3自动维修的设定,非常方便,还有就是帝国想魔兽不死族那样的建设能力。
1.双兵双矿
建设顺序:电厂营房电厂双矿重工
重点:三只蜻蜓离开军营后不久就被放生了。除了侦查,还可以酌情用于骚扰。附在矿车上可以减缓矿车的速度。帝国内战或者对方没有攻击单位的时候可以自爆。四只蜻蜓虽然花了1200元,但是可以限制对手的经济。毕竟出矿车是需要时间的。同时,如果对方从军营出发,很可能会派小兵防守。你们可以把对方的钱浪费在士兵身上。3-4只蜻蜓自爆,重活基本完成,3-4只天狗直接飞到对方基地进行下一波骚扰。这时候你就可以趁机走出三号矿了。这种战术的要点是打快打慢。
缺点:前期很有可能油井没被占领,给经济造成一定损失。而且如果对手通过战术知道,快攻可以轻松破解,但是如果对手主场防守不好,就会造成相当大的损失。
2.3电1兵2矿
建设顺序:两座电厂,一座营房,三座矿。
重点:1。这个开局和苏联的吊车开局有一样的缺陷:开局卡钱严重。所以这个时候只能检测到蜻蜓,没有其他手臂。但是,经济危机之后,这种方法优势明显。重工和兵营可以同时释放单位,不容易拿到钱。但这种调查方法尤为重要,尤其是在三矿有矿的情况下,必须高度重视。恐怖机器人或者盟军气垫船可能会对水雷造成很大威胁。
3.一个电,三兵,两矿
建设顺序:电厂三兵双矿
重点:1。第一营房在家部署,第二营房去抢矿,第二营房部署,第一营房待命。蜻蜓战士从家里的兵营里出来,蜻蜓被用来侦察。一般去苏联的话可以用这种打法。苏联空军一般没有这么快。这时候我赶紧带着士兵和坦克杀手出来,互相骚扰,借机积累经济。同时,油井被占用后可以出售。士兵继续跑去另一个油矿继续抢矿PS:最好不要卖第二兵营。很多时候,这个兵营是扭转战局的关键。接下来你可以有多种选择继续挖矿,利用骚扰获得的时间开你的第三个矿。然后返工,VX和海啸,还有坦克杀手,TR ~
如果对方是盟军,很可能会离开机场,繁重的工作很快就会完成。这个时候很多人会反对,但是!!!!!你获奖了。狗的攻击输出远不如阿波罗或者米格。这时,狗变成了天上的肉包子。一旦飞起来就直接挂了。你看不到微控制器。两只阿波罗抛弃了五只狗。太可怕了。所以,快速升级,获得VX。VX米格和阿波罗的攻击输出要强很多,维和也是,维和攻击时可以快速切换到飞行模式躲避。