影子武士3人物升级机制是怎样的?在游戏中人物升级之后有多种不同的增益,不同的增益能够增长不同的属性,其中就有气功增益,生命增益,武器增益,炸药增益等,可以给玩家的角色增加非常多的输出能力。
人物升级机制介绍
第一个增益是增加气功,可以将怪物推开,也可以让怪物露出破绽。
一觉打得越多,二觉的恢复速度就越快,气功的恢复速度比我慢,就是因为我的恢复速度慢。三觉可以将体型较大的敌人推到一边,配合一次催眠,可以将敌人从地面上推下去。气功的优先级并不高,没有 debuff那么流畅。杨奇把自己的气功,放在了最后。
第二个增益就是生命 BUFF,每个 BUFF都很好用,一个濒死状态就能把对手打晕,然后给自己一个调整和击杀的机会,二个觉醒可以提升自己的血量,25点的血量可以用来抵挡,三觉则是在不停的恢复,因为地形的原因,躲避战斗很容易。
第三个是武器增益,是我认为最有可能提升的属性:
一把武士刀可以用来杀敌,在敌人不够强大的情况下,这是一个很好的选择,因为子弹不会很快耗尽。
二觉的枪械,可以制造出大量的生命,这是一个很有价值的技能,在高难度的战斗中,他的血量很少,就是因为有了这把枪,他才能在战斗中活下来。
三个感知环境危险,击杀敌人会获得更多的处决值,所以处决值的重要性不言而喻。
第四个是炸药增益,这个技能在这个世界并不常见,大部分玩家都不想浪费时间去体验,但是在高难度的情况下,它却能起到很大的作用。
炸弹不需要等敌人靠近才能引爆,而是可以用钩子把各式各样的炸弹抛向敌人。
一觉的伤害持续时间增加,不过只能在火药桶里使用,无法对武器造成任何影响。
二觉在被元素之桶命中的时候会爆炸,这是一个很有用的技能,可以在战斗中使用。
三个火药桶的射程大幅度提升,可以配合二觉使用。三个加成的爆炸物相辅相成,三个加成之后,伤害都很高,但在敌人数量不多的情况下,并不是最好的选择。
因为时间太短,等炸弹的威力完全释放出来的时候,他们就已经打完了。