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暗黑2七大角色技能介绍

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:12次

大家好,暗黑2七大角色技能介绍相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑2法师技能以及加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑2七大角色技能介绍和暗黑2法师技能以及加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、暗黑2法师技能以及加点

1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵

二、暗黑破坏神2中法师的什么技能比较好

看什么了,以前练级用呢比较多的就是冰封球,以前版本是削弱和新星,后来是暴风雪,再后来就是闪电那个技能,忘记名字了

三、暗黑2死灵法师武器技能

死灵法师在暗黑破坏神2开荒和后期阶段都深受很多玩家喜欢,其主要原因是死灵法师的操作相对其他职业更为简单轻松,在后期做出符文之语“谜团”同时拥有“五环”之后的纯招更是轻松横扫各种场景。死灵法师常见玩法有纯招、毒招、骨系三种玩法,其中选择纯招玩法的玩家最多,那么这里就简单介绍下纯招玩法的加点以及几种装备搭配。

(1)纯招玩法相关档位

之前的文章有详细介绍过暗黑2的档位知识,这里就再简单概括下,游戏中1秒有25帧(简称F,1F=0.04秒),角色的施法和攻击动作都需要一定的帧数(时间)完成,而这个动作完成所需要的具体帧数(F)就是该动作的档位,档位值越低代表完成此动作越快,不过档位都有极限值。

谜团

例如纯招死灵法师人形状态(装备了“谜团”或带有聚气“传送”的装备)会用到的两个档位,分别为“快速施法速度”(FCR)和“快速打击恢复”(FHR),也就是全身装备带有对应属性值总和。

传送快速施法(FCR)档位值:

48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)

快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:

39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)

数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。

想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。

(2)技能和属性加点

纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

技能加点

属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。

(3)装备搭配

平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。

帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期最好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。

亮金头环

衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”

项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为:蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为+2死灵法师技能、20%快速施法速度,这是个大坑,入坑请谨慎。

腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。

技能腰带

鞋子:变量较好的“骨髓行走”,当年的聚气BUG鞋,现在已经修复。后期可换成亮金品质的高跑3抗鞋(3抗之和大于100).

暗黑2七大角色技能介绍

手套:暗金“法师之拳”,带有施法和+1“火焰系技能”。“尸体爆炸”的伤害属于物理和火系伤害,因此也被定为火焰系技能。

戒指:两个“乔丹之石”或者“乔丹之石”+施法亮金戒指(带有生命、法力、抗性最好),格挡流也可选择一个“乌鸦之霜”,提供不少敏捷值同时获得“无法冰冻”属性。

武器:前期可选择暗金“李奥瑞克王的武器”,在做出“谜团”之后可考虑符文之语“野兽”,提供大量力量属性以及“狂热灵气”,这个灵气对佣兵和召唤物的物理伤害有很大提升,比其他仅提高技能等级的装备带来的增益更大。

盾牌:死灵法师专用暗金盾“侏儒”,高格挡且综合属性非常好,没刷出来之前用“精神”也行,也是法系性价比极高的盾牌,只是力量需求有点高。

副手装备:没有做出“谜团”之前可备一把带有“聚气传送”属性的法杖,遇到非常绕或者容易被一堆怪堵住的场景(例如第二幕虫洞)轻松飞过去,有“谜团”的副手可选择单刷角色最常见的搭配,“战争召唤”+“精神盾”,被赋予的“战斗体制”能提高整体的生存续航能力。

四、暗黑2中法师技能怎么搭配最好

1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加加

4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓

属性点:

力量:够用装备

敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%

血:加到100或不加

法:其它的点全加

5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。

装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。CM不算猪有-135。强化有1.5K左右,给PET用。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备

血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收

文章到此结束,如果本次分享的暗黑2七大角色技能介绍和暗黑2法师技能以及加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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