艾尔登法环武器质变如何选择?在游戏中武器可以完成各种不同的质变,不同的质变有不同的属性,不同的词缀也有不同的能力,让武器的侧重点发生改变,让战斗能够获得事半功倍的效果,武器强度也会改变。
武器质变逻辑分享
质变逻辑效果:
厚重:纯粹的力量,放弃了敏捷,这是一种初期的过渡使用,现在有 bug,+25低于+24,等待修复。
锋利:只有在早期的时候,才能在敏捷状态下进行转换。这是一种轻型武器。
优质:相当于技能的质变,力量和敏捷都很高的时候,往往是物理属性的最高。
神秘:相当于幽灵的质变,当你的力量感知都很高的时候,你的属性会很高,但是你的属性会比你的属性低。拥有血量的武器,可以在高感知的情况下,获得强化。
毒血:属性相同。" LITE版"是一种神秘的蜕变,但却比神秘更多。所以,没有大脑的血液变异,永远都是最好的选择。
火雷:属性是一样的。和智信没有关系,他的实力是提升火焰的,他的速度是提升雷霆的速度。这是一个很弱小的男人,强行提升自己的属性,不建议用在轻兵器上,因为重型武器的威力很大。
魔圣:基本是一样的。智慧可以弥补魔法的缺陷,信仰可以弥补神术的缺陷。质变的本质是最大的,它几乎完全抛弃了物理,是纯粹的法师或者是纯粹的祈祷。
寒冷:所有面板上最强的伤害,和魔法相比,它的物理伤害是中规中矩的。附带的冰冻效果也比较好。
冰血毒属性:
毒素和血液会被感应修复,但这不是感应就能起作用的,需要武器的感应来弥补。不然就是浪费。
大多数装备都是有血量的,没有任何反馈,所以99的感知根本没用。
只有一小部分装备了自动修复,没有任何 BUG。
无论是物理攻击,还是流血攻击,血量都是一模一样,没有任何区别。毒素/血液/冰的价值只会根据武器的种类而定。比如六十级的时候,轻兵器114,中兵器139,重型兵器166 (只有一个例外,那就是一把斧头,它的剧毒和寒气都是重型武器)
自己流血有个屁用?这是一种神秘的蜕变,等他掌握了感应,就能让自己的血液变得更加强大。
猩红腐蚀和冰不需要修正,感知和智力都不会增加。
额外的 BUFF造成的伤害是固定的,唯一的价值就是增加速度,而不是增加伤害。