诺亚之心作为一款号称开放世界的有游戏,虽然现阶段的游戏口碑非常不好,但是新一轮的内测开始,想要尝试的玩家可以试一试,本期主要讲解一下游戏中的属性克制机制,游戏中一共有风、火、水、雷、光、暗六种属性,他们的效果跟克制各自不同,所以下面就来详细的讲解一下。
属性玩法相信大家已经非常熟悉了,毕竟现在的游戏要是没有属性体系都不知道怎么玩,游戏中的属性机制不仅可以增加游戏的乐趣,更多的是补充游戏中的多数玩法,比如叠加、克制、反制等。
1、属性的具体作用,在诺亚之心中,属性的作用主要体现在游戏中的幻灵,游戏中我们可以进行不同幻灵的捕捉,在不同的属性幻灵之间选择品质最好的进行使用,这些都是可以有效的增强我们的实力的,而其中的属性之间的克制也是很大的程度上决定了我们的强度。
2、属性之间的克制,在游戏中几乎所有的敌人和幻灵都是有对应的属性,而不同的属性之间有着相互克制的机制,如:水克制火进行输出的时候,会增加玩家25%的伤害,而同样的火能够克制雷,这种的机制在面对boss级别的敌人时有着很大的作用,时非常重要的一种克制手段。
3、提升属性的伤害,在游戏中每个属性的元素伤害都是根据玩家的装备以及相应的幻灵属性增加的,这些也是我们提升自己伤害的重要途径,我们可以根据不同品质大的武器以及装备,提升我们的元素伤害,或者给予幻灵进行升阶升级,都是可以提升相应的伤害的。
那么以上就是诺亚之心游戏中的属性机制了,整体上还是非常的容易理解的,毕竟属性克制也是很久之前的老机制了,不过非常的实用,是非常有趣的机制。