众所周知,在游戏王中有着很多不同类型的卡组,他们有着不同的效果,本期各位大家介绍一下,最近在玩的时间潜行者古遗物卡组,由于内容太多主要是从选择原因、主卡组构成额外卡组构成以及具体的打法思路四个方面进行解析分享,希望对你的游戏体验能有所帮助。
1.为什么要选择时间潜行者小轴:
时潜轴是r4轴中可以说是最好用的,可以利用先手做出小偷加反击的场面来为古遗物护航。另外,时潜轴没有自肃,操作性要强于鲨鱼轴。
2.主卡组构成:
①时潜轴:调校*1,潜艇*1,转动*2,时针犬*3,本家反击*1。
②系统外:灰流丽*2,g*2,金谦*2,屋*1,墓指*2,剑指*1,蛊惑*3。
3.额外卡组构成:
①:天霆号:超量卡组必备,我感觉不用多说什么。
②:伟人战车小系统:核心是战车的一次不取对象吃怪和混沌107的高打点,完美解决了古遗物抢血、斩杀乏力的问题。
③:袭击队、弧叛逆:因为时潜小轴都是暗属性怪兽,所以可以叠袭击变弧叛逆斩杀,大大提高了斩杀线。
④:昴星团:二速弹卡,配合解放可以在对方回合出,增强古遗物的干扰、压制能力。
⑤:恒昌剑、父神棒:前者的改效果+手卡扰乱可以起到很强的干扰作用。后者是古遗物卡组一大优秀资源运转点,可以配合古遗物的本家风和金刚杵来扩大古遗物的场面。
⑥:小偷:配合时潜反击护航,有时偷到魔法陷阱卡也会有奇效。
⑦:火山恐龙:凑数的。(取对象炸卡加烧血,只有一个不能直击的debuff,还是挺好用的)。
⑧:料理人:不是摆烂,是古遗物的优秀动点。二速炸自己全场,可以躲效果(?)也可以启动古遗物轴。
⑨:42:这才是摆烂。压制力很不错,但就怕遇到link卡组。
4.打法思路:
思路非常非常简单,就是时潜轴刷康给古遗物护航,然后古遗物对面回合出死镰压制,然后慢慢beat。
一些比较帅的打法:
①:准阶风吹死镰盖圣枪连锁神智拉金刚杵,然后死镰金刚杵开效果连锁解放出星团,墓地圣枪特召,这样就有了一回合的封锁额外+一次弹卡+一回合的王宫铁壁+一次反击(当然你得能刷出来反击)。
②:天霆号开效果,连锁发动风吹雷神锤盖死镰,天霆号清完场后雷神锤处理效果跳上来拉墓地死镰,这样你就拥有了一次扫全场+一回合的封锁额外。