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艾尔登法环盾反机制玩法机制讲解

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:306次

艾尔登法环作为宫崎英高的又一款新作,在玩法上很多都继承了前几代的作品,其中的盾反机制也在原有的基础上进行了一定的改良,所以本期就为大家简单的介绍一下盾反机制在本作的效果,那么下面我们就从盾反造成的结果、可以克制的攻击类型、以及推荐大家使用哪些盾牌盾反更好这些方面,为大家简单的分析概括一下,该系列盾反机制。

艾尔登法环盾反机制玩法机制讲解

所谓的盾反机制就是游戏中持盾进行反击的一个技巧,在黑魂前几系列的作品中有的非常明显的作用,对玩家的提升有着很大的帮助,而在本作中也有所体现,不过由于战技以及魔法的加强。导致该机制的效果较为一般,然后下面就来详细的分析一下该机制。

1、首先就是盾反会存在的结果,无非就只有两种结果成功和失败,不过本座拥有躯干值,所以成功的情况下也会存在不同的效果,比如会不扣除血量,会使敌人陷入硬直,又或者是盾反成功,但敌人并不会陷入硬直,因为躯干直没有达到最大,我是失败那就不用多说了,就是我们弹反失败,被敌人的攻击伤害到,不过整体上敌人都是会陷入硬直,所以注意一点就可以了。

艾尔登法环盾反机制玩法机制讲解

2、盾反可以克制的攻击类型,作为可以谈反的一种机制,盾反也是有一定的限制的,他是无法对一些单点的蓄力攻击或者是一些横轴范围攻击进行反制,所以面对这些攻击,大家还是不要想着利用护盾进行反击,而同样的它可以反弹几乎所有的物理攻击,甚至包括一些小怪的远程攻击,boss的挥刀等等都是可以进行反击的,只需要把握住时机即可。

艾尔登法环盾反机制玩法机制讲解

3、最后就是推荐大家使用的盾牌,玩过黑魂系列的玩家都知道,在魂系列中不同的盾牌弹法的手感与帧数都是不同的,而本作中也是沿用了魂三的手感和帧数,我们需要尽量携带小盾类型的盾牌进行反击,这样可以有效的打出盾,反而中盾和大盾几乎不可能弹反,所以本座也是比较推荐大家使用一些小圆盾啊这些,加上本身的盾反机制可以说是非常的完善。

艾尔登法环盾反机制玩法机制讲解

那么以上就是本期的全部内容了,对大家简单的分析一下本作的盾反机制,能做并不太推荐使用盾牌,虽然效果很好,但是我们还有很多其余的方法可以针对boss,在后几周目中我们可以选择这个方法进行多娱乐的玩法,但是真的实用的话,还是要看大家的操作手法的。

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