众所周知,艾尔登法环作为近期热度非常高的一款游戏,在游戏现场吸引了大批的玩家加入其中而作为一款新游戏,游戏中的问题与bug是不可避免的,我在今天游戏进行了1.03版本的更新,本期就是为大家简要的总结一下具体的更新内容,我们主要从剧情、bug修复和平衡性调整三个角度进行讲解总结,希望能让正在流程的玩家对游戏的进度有所了解。
1、剧情补充
补充了部分被砍断的支线NPC剧情,增加了壶村等额外地区的剧情,其中比较需要注意的就是涅斐丽-露的剧情,在先前的版本中,该角色始终处于一个较为边缘化的角色,但根据解剖其本身的剧情非常的精彩,有人在本次的更新中将会更新它的全新支线内容,很有可能会出现新的结局分支。
2、重要的bug修复
(1)武器部分,修复了以血海这类感应武器的bug,没有相应的补正效果,所以只有是修复也修复了之前嗯,黄金树大盾的连发bug,最后就是其中比较重要的。一些神秘属性补正的武器,没有相应的补证这个问题。
(2)战灰部分,修复了决心战灰的效果,由先前可以增加全属性伤害现阶段已经修复为止,能再增加到本属性伤害的效果,可以说是对其他流派玩家的一次削弱吧!
(3)系统bug,修复了,在游戏中我们有时起码上阵会被卡住直接摔死的问题,同时也修复了一部分玩家在加载页面中会被卡进后期的天空城地图,整体的效果还是不错的,这方面修火还是可以的。
3、武器、战灰的平衡性调整
最后一方面就是大家比较注意的一些战灰、武器的平衡性调整,其中比较重要的就是原先的老寒腿-冰霜踏地伤害遭到了削弱,并且延长了其施法的前摇,基本上这个技能算是没有用了,另外一方面就是,水桶号专用武器月与火之剑伤害也是遭到了一定的削弱,具体的效果需要上线后测试,最后就是比较重要的前期神器名刀月影,遭到了大幅的削减,不仅将其本身的韧性降低几乎没有,但伤害没有变化,只是以后对战没有这么容易了。
另外还需要注意的就是原先的仿生类滴也遭到了伤害的削弱,不过增加了部分的AI行动能力可能会增加仇恨吸引值吧,最后就是一部分法术的蓝量得到了降低,可以解决后期法师的魔力不足,算得上是加强法师。