随着原神2.5版本的推进,八重神子的卡池也已经结束了,有一段时间了,对于她的玩法大家依旧充满着疑问与质疑,而本期为大家推测一种全新的思路,它的真正定位无真空期后台主C,下面就主要讲解一下这个玩法相应的思路,以及为什么要这么说,那么下面就来详细的分享一下!
一般我们提到的真空期是指主c爆发完后等待下一轮循环的过程,而一般所谓的无真空期只不过是用辅助叠buff的时间弥补了主c的冷却时间,比如胡行钟这种在胡桃ecd的过程中叠buff然后等冷却好继续输出的模式。
而事实上,有些很强的buff持续时间却很短,甚至限定只能在场上触发,比如风4、教官4、白辰之环,而切人、放技能、闪避等动作都会造成buff浪费,一般主c哪怕战场爆发期是6秒,都会因为切人和动画损失3、4秒buff,这也是为什么目前锁面板被认为是高贵属性的原因,比如皇女,哪怕开e时buff只剩1秒,奥兹也能全程吃满。
但换个角度,叠buff的那段时间输出不就断档了吗,况且还有一些没法锁的buff,比如六命九条那几秒爆伤,再说回buff浪费,万叶eaqea多少秒啊,怎么没人喷战场时间太长浪费时间,我当时还觉得,万叶eq的话苍古其实没剩多少时间给宵宫了,所以很长一段时间放e不放q,放q不放e,那这又何尝不是一种浪费呢?
打个比方,云瑾12秒大,班尼特12秒大,12秒宗室,万叶8秒天赋增伤,10秒风套,12秒苍古,算上切人放eq每人平均3秒,那到宵宫的时候,云瑾大只剩6秒,班尼特宗室剩9秒不到,万叶天赋剩6秒,风套剩9秒,苍古剩9秒,可以看到第一个辅助的buff已经所剩无几,宵宫10秒e并没有吃满所有buff,而叠buff的这9秒,宵宫也没在输出,而如果换成一些持续时间更短的buff,主c上场时已经没了。
反观八重,就是你随便叠buff,什么风套10秒教官8秒白晨6秒都不在话下,随时加随时吃,eee,上buff的过程中就已经开始吃buff了,然后就是循环丢技能上buff,八重这种就是从第一个buff起就一直在输出,然后你上多少buff从buff开始到结束一直在吃,一点不浪费,一般队伍的输出曲线是正弦曲线的话,那八重就是一根直线。