大家好,今天来为大家分享文明6怎么改变商路的一些知识点,和文明6怎么加商队的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、文明6怎么改变商路
文明6正常情况下只能等商路完成自己的任务,空闲下来之后才能改。
知识扩展:
以下非正常状况下商路会立即中止,商路会立刻返回出发城市待命:
1.出发城市所属文明/城邦和终到城市所属文明/城邦处于交战状态;
2.出发或终到城市中任一城市所有权发生改变(如城市被攻占、解放、夷平,或成为自由城市)。
二、文明6怎么增加公民文明6怎么快速增加人口
增加满意度(宜居度)、增加人口容量和粮食数。
一,增加满意度(宜居度)
1,奢侈资源:开发奢侈资源,可以提升部分城市的满意度。
2,政策:一部分政体和政策可以提供满意度。
3,娱乐类城区建筑:娱乐中心城区主要负责提供满意度。
4,伟人:一部分伟人的能力可以提供满意度。
5,宗教:一部分宗教信条可以提供满意度。
6,国家公园:在高吸引力的地格修建国家公园可以提供满意度。
7,厌战情绪:卷入战争时会在全国城市中产生厌战情绪,被动防御时产生得较少;被征服的城市有额外负面影响。厌战情绪会逐渐减少,非战争状态时减少得更快。
8,财政破产:赤字连连会负面影响满意度。国库亏空时每产生10单位负债即产生1点负面满意度影响。
每2个城市人口会要求1点满意度(小数点后舍去,城市人口不满3时不要求满意度)。将城市当前满意度和要求满意度对比,可得知该城市的民意状况。
二,增加人口容量,
当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩家需要尽可能地提升住房数。
1.建城的地理位置:有淡水,可以初始加3住房,城市人口上限就是5。有海水,初始加1住房,上限人口3。没水的,移民坐下去,初期最多就2人口
2.引水渠的效果:而过渡中期的住房,只有引水渠,这玩意的说明读起来很绕口,下面解释一下。有淡水的城,水渠可以加2住房,也就是沿着河、湖、绿洲,淡水加3,水渠加2,沿淡水坐城有5住房福利。没有水的城,必须和河、湖、绿洲,还有山脉,隔一个地块,才能建水渠,而现在的水渠能加6,比不靠淡水还多1。
3.其他增加人口上限(住房)的建筑:其实前期加住房的东西还有几个,只是一个建筑1住房的加,锤个建筑N回合,还要先锤城区,血崩啊,当然有钱你城区好了直接可以买。军营,打算推周边,倒是可以来一波,三个建筑3住房,跟引水渠都在下线科技。港口区有两个建筑的住房,海边福利多啊,虽然节奏慢了点。海边城邦的贸易金也是富得流油,都是当海盗的么。为了全面配合我的地产瞎铺计划,山旮旯卖出海景价,宗教还抢了加住房的信条,总共3住房。起手挖矿研究完,就研究占星,然后建圣区抢宗教,没打算要奇观,万神殿都选了伟人点。
三,粮食数。
1.多造农田,农田挨着造
农田是本代的食物主要来源,农田要挨着造是因为农田相邻时有加成效果。
2.刚出的新城,可以靠商队加食物
下新城后,转移一支商队到新城,不仅加食物,还可以加产能,大幅加快发展速度。
三、文明6市民挨饿怎么办
1.首先可以进行粮食交易,用商队内部粮食交易,或者只要靠和其他国家交易获得粮食。
2.要尽快开发农场尽量开发平坦的地块作为农田,每个城市周围都可以兴建农场,毕竟这是最主要的粮食来源。
四、帝国时代3决定版文明等级怎么提升
在帝国时代3决定版中,文明等级的提升主要通过研究科技和建造特定建筑来实现。以下是一些提升文明等级的方法:1.研究科技:玩家可以通过使用资源来研究各种科技,每个科技的研究都会增加文明等级。建议玩家优先研究与自己的发展策略和战略匹配的科技。2.建造建筑:建造一些特定的建筑,如大学、图书馆和宗教建筑等,可以提升文明等级。这些建筑除了能够提供其他的经济和军事优势外,还可以增加文明等级。3.战胜敌对势力:在游戏中,玩家可以通过击败敌对势力来获得文明等级的提升。可以通过攻击对方的城市或者战争来实现这个目标。4.建立贸易:发展贸易可以赚取大量的财富和资源,并增加文明等级。玩家可以建立商队,与其他文明进行贸易,并通过交易获得文明等级的提升。请注意,文明等级的提升不仅仅是通过这些方法来实现,还需要玩家合理利用资源、制定适当的战略和规划城市的发展。
五、文明6食物不足怎么补救
文明6食物不足解决方法:
第一点刚占领的城市住房不够,其次是因为占领的城市几回合内还是要造什么之前,好像都是暴乱状态,人口不增长,没收入所以一直显示粮食不够。
尽量开发平坦的地块作为农田,每个城市周围都可以兴建农场,毕竟这是最主要的粮食来源。
用商队内部粮食交易,或者只要靠和其他国家交易获得粮食。
好了,关于文明6怎么改变商路和文明6怎么加商队的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!