无悔华夏作为一款模拟经营类游戏,在游戏中我们将会体验到历史中的国家与文明的建立,而我们将会作为一名行政官体会不同的历史情况下会发生的不同事件,而本期就为大家带来的是其中的兵变事件,我们向大家探讨一下为什么会发生病变以及相应的应对方法,在游戏中兵变主要是指腐化度高出一定情况下发生的事件,想要解决也比较简单,只能进行提前的预防和之后的镇压,那么下面就来详细的介绍一下具体的方法与内容。
所谓的兵变,实际上在历史中也比较常见,大多都是指我们做错了某些事情,导致官兵反对勾结引起政变,而在游戏中是拥有固定的数值的,那就是腐化度,腐化度代表的是游戏中,我们人民的钱粮支出以及相应的幸福值,一旦该数值低于某个数值的话就会发生兵变,我们也将面对内部的暴乱与镇压。
应对方法也比较简单,在游戏中我们可以提前预防跟内向的发生,也就是尽量控制腐化度的数值,保证在一个安全平稳的状态,不过由于在游戏中后期很容易出现大量的战争,所以该数值还是比较难以把控的难,如果把控不住,只能使用暴力镇压了。
使用暴力镇压的话,我们就要注意相当于与敌国的士兵进行作战,我们需要分析敌人的具体机制,进行对战的战略目的考虑,我们需要优先分析敌人的具体机制,是选择直接进攻还是有预谋的进攻,再进行相应的策略选择。
在进行对战的时候可以依赖于我们本身的地理地形,比如易守难攻的地形,就可以对敌人进行长时间的消耗着,从而消耗敌人的兵力与时间,尽量留够空间,让我们进行内部的修复,保证氟化值的降低。
当然,如果没有相应的地形的话,就需要派兵镇压,我们比较建议的是使用冲锋阵营在宽阔的地方直接将敌人解决或者是使用远程弓箭兵进行骑马连射,这样都可以迅速的将暴乱镇压,尽快的解决内部的兵变问题。
那么以上就是本期的全部内容了,向大家介绍了一下游戏中发生病变的缘由以及相应的解决方法,在游戏中大家可以根据这些方法进行自己的判断,根据自己的情况选择不同的应对之策。