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炉石传说中不同的卡牌种类介绍

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:153次

炉石传说作为一款打牌游戏,在游戏中我们的打法非常重要,而在竞技场模式中这一玩法的重要性更加凸显出来,不投的别人可以采用不同的打牌方法,而本期呢,就为大家介绍一下在竞技场模式中的几种牌类,由于在下也是刚玩,所以可能会有些疏漏,这里主要介绍的有纯战场,纯解场,功能性解牌,纯过牌解战一体的牌,那么下面就来详细的介绍一下这些仅仅只是目前个人的理解,以后可能会有更加详细的分类。

炉石传说中不同的卡牌种类介绍

1、纯占场(白板随从),一套牌必不可少的牌,进攻的关键,一般这种牌占场价值高,要先上,随便说一下先占场的目的,比如2/1先占场能解3/2赚资源,2/3先占场能解2/2少掉脸2血,3/2先占场能打对面脸3血,先占场还能触发荣耀消灭,总是比较优势的。

2、纯解场(法术),这种牌无法单独完成返场,一般的作用是配合已有场面打对面脸,或者解决墙后面的残血怪,或是解决特效怪,一般不会空场用,除非解燃眉之急。因此双向性的高费群解在竞技场不是一个好的选项。

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3、功能性解牌(冰冻,沉默,闷棍),冰冻和闷棍比较实用,沉默一般不会单选,亏卡。

4、纯过牌(抽牌,发现),纯抽牌不建议选,亏节奏,像奥数智慧,至少要1费过1。发现质量更高,可以考虑选少量补质量。

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5、解占一体(直伤加随从,buff,突袭),这些牌是由守转攻的关键,能有效的抢到节奏,单卡价值一般也比较高,但是相应每张卡的占场价值或者解场价值都不如纯占场或纯解牌,有些时候裸丢会亏,但没别的怪也得丢,比如3费的碉堡中卫,打不出解场效果也得2/4占场,就比较一般。

总结:抓牌要抓2属性的,打牌占场价值高先上;解场价值高后上;过牌最后打,后期更厉害;打脸价值(冲锋,斩杀)有用,但我不理解;实战要灵活,费用打满总是不错的。

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