大家好,关于三国战纪绝对伤害好还是暴击好很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄联盟输出伤害是什么的知识,希望对各位有所帮助!
一、三国战纪绝对伤害好还是暴击好
一.攻击力
攻击力是直接的基础伤害值,可以理解为攻击目标所打出的伤害值,这个并不像暴击那样是有几率的,而是直接的攻击伤害输出。攻击力对应各种元素属性攻击,攻击力为直接伤害,而游戏中属性伤害是在直接伤害之上属性的附加伤害,书童建议优先考虑攻击力。攻击力不管是技能或者普攻都是直接打出去的伤害。属性伤害只有技能对应的属性才增加伤害,所以攻击力更有杀伤力,属性伤害是在这个基础上依据五行关系相生相克造成的额外伤害。
提升攻击力途径有:装备升级、装备升星、宝石镶嵌、饰品、战魂、符石、军械、战旗、军团技能、武将突破、武将升星、武将觉醒、图鉴开启、强化大师加成。
二.暴击
暴击是有一定几率触发使得你的攻击伤害值能够翻倍,这个几率的高低取决于你的暴击值及对方抗暴值的多寡,当然暴击值越高越容易触发暴击。
提升暴击途径有:装备、饰品、战魂、符石、军械、战旗、武将突破、图鉴开启等。
三.命中
命中是提高攻击目标时的精准度。简单来说即使你的攻击力很高,但是如果没有好的命中来支撑,你也很难打出伤害值。遇到同样的对手,高攻击低命中打出的伤害值一定是比低攻击高命中来的少,因为你命中率不及对方,严重影响输出总量。
提升命中途径有:宝石镶嵌、饰品、战魂、符石、军械、战旗、武将突破、图鉴开启。
四.暴击伤害
暴击伤害在暴击基础上的附加伤害,提高暴击触发时的伤害值。
因此如果没有打出暴击,那么也不会伴随出暴击伤害。一但目标被击中并触发暴击,那么你的暴击伤害会成为两倍普通伤害之外的附加伤害。既然暴击是有几率出现的,那么暴击伤害同样是存在的几率性。
提升暴击伤害途径有:饰品,战魂。
五.绝对伤害
绝对伤害是无视防御的一种攻击力的附加输出伤害。简单来说,即使对方的防御力非常非常高,只要你的攻击输出没有被闪避掉,你的绝对伤害还是能够无视对方的防御值而输出攻击伤害,也就是说对方的防御力能够减少你的攻击力输出但无法减少绝对伤害的攻击输出。类似于很多游戏“破甲”的说法。
提升绝对伤害途径有:
1.饰品,个别饰品精炼后激活属性有“绝对伤害”加成;
2.宝石,简单粗暴,逐级提升绝对伤害值;
3.符石,通过升级符石等级提升绝对伤害值;
4.军械,个别军械精炼后激活“绝对伤害”属性,受精炼层次影响绝伤数值;
5.图鉴开启,单个武将招募后激活,组合图鉴合成后激活。
二、《英雄联盟》里的刺客、战士、法师是什么意思
刺客:gank能力较强,能够瞬间突进至目标并且爆发较高,杀手型的角色,比如典型的有刀锋之影;
法师:依靠技能进行输出的角色,技能伤害较高,但是持续输出能力相对较低(也有例外,但是都离不开技能输出的范畴),并且持续的普通攻击相对弱;
战士:兼顾输出与抗击打能力的角色,ad、ap都有,特点就是能够在持续输出的同时,有一定或者较强的生存能力的英雄,通常所说的半肉即为此类英雄,比较典型的有猴子、瑞文、铁男等
坦克:以控制和吸收伤害为主的角色,通常有强力控制和保命的技能,能够保护队友吸收伤害或者控制住敌人,但是输出普遍比较低。代表人物:阿木木、牛头酋长等
辅助:拥有较多提升队友能力或者保护队友或者恢复队友的生命魔法等技能的英雄,此类英雄通常作战能力较低,但是辅助技能较多,跟队友配合好之后可以发挥1+1>2的作用,比较典型的有:众星之子、露露、琴女等。
射手:即物理后期,需要前期发育然后装备成型后可以持续高输出的角色,即所谓adc,代表人物:维恩、大嘴、男枪等等
文章到此结束,如果本次分享的三国战纪绝对伤害好还是暴击好和英雄联盟输出伤害是什么的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!