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一、英雄联盟为什么要改版卡特
为了让她更加具有可操作性,不再像以前那般无脑简单,我们这样做的原因其实就是让很多人不是为了单纯的玩卡特这个英雄就能轻易上手拿五杀,必须的经过很多训练之后才能拿得出手,这样就能使对局变得更加多样性和不可猜测性,另外,最关键的是,我们想让卡特这个英雄可以登上职业赛场,而不是专门给低端选手娱乐虐菜而用!
二、拳头公司为什么要把英雄联盟弄的越来越难玩
不是英雄联盟越来越难玩了,而是你越来越懒的去付出时间成本了解英雄联盟的改动的。
你已经长大了,你也许对英雄联盟依旧热爱,但是你已经没有精力去详细了解游戏的改动了。
你再没有当时那样子的热情了,你再不会仔仔细细的阅读改版公告,对喜爱的英雄属性变动了如指掌了。
说到底,英雄联盟真的变了吗?也许有,也许没有。但是有一点是毫无疑问的,那就是我们变了。
三、lol英雄为什么重做
一、太冷门
联盟最丑的英雄厄加特在改版之前一直都是出场率垫底的英雄,相信很多玩家都只知道他的大招是换位置的技能。由于这个英雄太冷门了,但是总有人玩这个英雄,所以总不能直接删掉,新增一个英雄又显得多余,费力不讨好,所以干脆把厄加特重做,保留原来的特征,技能方面重新翻新,也算是一个比较折中的方法。
二、太强势
有些英雄是不得不重做了,因为他们太多强势了,对线不到十分钟就击穿一条线,这不是一个很好的游戏模式,最大的特征就是卡特和妖姬,在曾经的版本中都是三级单杀一次,六级又能单杀一次,而且操作基本不太依靠技巧,找个好时机进团就行。新增一个英雄还是改变不了局势,删了是不可能的,所以就直接重做了。
三、太无脑
很多英雄本身不需要什么操作,只要学会几个连招,就可以无脑上,代表英雄是剑姬和卡特。版本前的剑姬团战很无脑,只要打出前几段伤害后放一个大招,既能保命,伤害又高,付出的代价却少之又少,所以现在改成了四环圈,技术过关才能打出应有的伤害,剑姬也成为了一位依靠操作的英雄。
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