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LOL手游所有adc技能介绍

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:12次

大家好,今天小编来为大家解答LOL手游所有adc技能介绍这个问题,英雄联盟端游adc是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、英雄联盟怎么知道哪个英雄走哪里

英雄联盟没有绝对的那个英雄走那一路。

英雄联盟中的很多英雄都是可以摇摆的,

上单和中单不用明确划分的,ad位也可以走上中

相对打野,ad和辅助你看技能介绍就理解了

adc:远程英雄,手长

打野:最起码带个惩戒能独立刷到五级

辅助:能辅助,有增益,有控制技能

以上基本还是要看个人打法。

二、lol手游比赛为什么没有ad

看过英雄联盟手游比赛的玩家应该都清楚,在比赛中很少能看见传统的AD和法师,中路基本都是以工具人或者刺客为主,下路则是韦鲁斯这种推线快的,像薇恩这种AD基本看不到。

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虽然薇恩现在在常规排位登场率很高,但是在职业联赛基本没有队伍敢拿,只要你拿了,就意味着放弃前期的主动权,其他常规AD也一样,因为手游的AD太吃发育了,没有三件套根本打不出伤害。

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其实手游传统AD不热门是有原因的,毕竟手游的装备不齐全,而且攻速有一定的削减,一件攻速装备根本起不来,两件的话又太拖节奏,而且天赋少了致命节奏和18%的攻速,这让手游的AD在游戏中更难受,不仅攻速装备,其他装备的问题也很大。

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手游现在的版本就相当于端游的S4-S5,只有等AD三件套了才有能力打团,在此之前,作用还不如辅助大,而且AD本身很脆,手游地图又比较小,团战中很容易吃到控制,所以现在很多队伍都不流行保AD的打法,毕竟风险太高。

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能拯救传统法师的唯一办法就是加入《致命节奏》这个天赋,让AD的攻速不这么依赖装备,虽然这个天赋有点强,但移植到手游可以削弱一点的,比如改成和征服者一样需要叠加层数,几秒后不触发就消失,这样不仅能让传统AD回归,也能增加天赋的多样性,毕竟很多上单其实也很需要攻速。

LOL手游所有adc技能介绍

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传统法师也一样,发育周期太长了,也可以说手游的节奏太快了,经常十分钟不到就开始抱团了,这时候的法师最多只有一件装备,伤害也不高,对比其他刺客型中路,差距真的是一个天一个地。

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手游的法师真应该来个全方面加强了,要不然根本没人愿意玩,对线打不过,打团打不过,拿出来就输了一半,那些刺客型中路,只要有一件装备就能秒人,而且你还限制不住他。

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其实想要改变传统法师的现状很简单,要么减少法师装备的价格,要么给法术装备加强,又或者加强一下法师的数值,实在不行改一下英雄机制也可以。

前段时间说要上线彗星天赋,其实这个作用不大,和艾黎比起来伤害高不到哪里去,传统法师现在的问题在于前期太弱,手游的节奏又太快了,到自己强势期的时候游戏已经结束了。

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总结:有一说一,在平衡这方面,手游做得确实不咋地,你看端游,什么英雄都有登场的机会,也没有说有绝对强势的。

三、LOL手游所有adc技能介绍

作为拳头亲儿子的EZ,在LOL手游里可是独一档的存在,技能方面相比端游差别不大,由于手游的地图缩小了,会显得EZ灵活性更强。

而现阶段,由于游戏中魔切能快速成型,EZ的伤害能快速达到爆炸阶段,这样一个有伤害有位移的射手,不愧亲儿子的名号了。

四、lol端游优先攻击什么

ADC:物理伤害输出核心,最优先的是攻击力,对攻击力加成最高的道具名叫“饮血剑”100+攻击力,是最高的,不过也有一个特殊道具“无尽之刃”80+攻击力,但是暴击伤害提高到250%也是ADC必须拥有的道具。

AP:法术输出,最优先的是法术强度,法术强度加成最高的“大天使之杖”本身有加部分法强,不过大部分法强都是靠2%的法力值总量提供的,这个属性可以无限叠加。之后“灭世者的魔导帽”可以增加150+法强,还有一个唯一被动,将你的原有法强提高30%,只有第一个帽子有效,其他都无效。

其他伤害输出:比如流浪法师瑞兹,他的蓝越多伤害就会越高,对蓝加成最高的是“大天使之杖”不过只有第一个法杖有1000+蓝的加成,后面的都没有,所以只出一个就OK,再做一个时光之仗、冰霜之心,就可以了

五、英雄联盟射手走a教学

走A是新手到高玩的必经之路,也是较高水平ADC玩家必会的技巧。走A时,我们利用普攻的时间间隔来走位,既能够保证输出,也可以时刻调整站位,充分利用ADC手长的优势,保证团战在安全的距离输出。

最为简单并容易上手的走A方法:A键+鼠标左键+右键。第一步,按下A键,左键选择目标攻击,第二步,右键点击地板移动,依次循环。

关于LOL手游所有adc技能介绍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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