原神中有着众多的角色,这些角色在游戏中有着不同的定位,这些定位也组成了不同的阵容,而短期来简单的解析一下,在游戏中这些不同的角色定位都有什么意义,他们的作用以及相应的价值性价比等都有着怎样的不同,我们会主要将其分为主输出、副输出、辅助类角色三种方向进行解析,尽量简单明了的,让大家了解其中的意义。
1、主输出(胡桃、神里、刻晴等)
主输出是一个阵容的核心。输出量强度决定一切。但是记住一件事输出类角色淘汰的最快。几乎不存在什么命长的输出。培养新的输出是我们最花费精力的地方。输出一个大版本换两个,这是最节约的方式。死里培养一个也不是不行。但会出现四年前的满命打不过四年后的零命的情况。这还是避开机制上各种打击,只计算数值膨胀。刻晴是个例子。
2、副输出(行秋、雷神、香菱)
副输出主要看兼容性。围绕主c提供持续元素反应。频率要和特定的角色搭配才能发挥效果,五星纯副c目前是没有的。(雷神官方定位辅助,神子官方定位主c,绫人官方定位主c)副c淘汰与否全看主c的机制如何。
3、辅助类角色(万叶、温迪、班尼特等)
辅助类的角色种类就比较多了,由于辅助有着不同的作用,无论是治疗、减伤、挂属性辅助等等都属于辅助类的角色,因此这方面的选择还是很多的,也因此这类属性定位的角色在游戏中的价值还是比较高的,基本上是很难进行环境针对,毕竟作为辅助角色并没有办法进行刻意的针对,再加上本身的价值不高,也没有必要进行针对,所以这类角色的性价比是最高的。