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深空之眼障月·阿修罗的整体强度解析

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:352次

深空之眼中有着众多的角色,他们的定位和作用各自不同,而作为一款新的游戏在游戏中我们需要对其进行不断的探索,本期就为大家简单总结一下其中的障月·阿修罗,看看这名角色的具体强度,我们将会从角色的公测变化、本身的优缺点、个人上手的理解,这几个方面进行调研,尽量让大家简单明了的了解一下这个角色的基础能力,以此更好的进行游戏体验。

深空之眼障月·阿修罗的整体强度解析

阿修罗真的挺惨的,三测太跳了,公测后大招倍率对半砍,其他技能也多多少少砍了点,现在肯定相比三测时是弱了太多了,毕竟三测时单人捏爆一切,能对单能对群能控制能拉扯,作为主C几乎完美。

公测削了这一刀其实倒也无伤大雅就是了,不过变相地其实让她的专武重要性提高了很多很多,因为亏的很多倍率都基本塞到专武里了,而且因为阿修罗的输出模式问题,专武带来的额外倍率频率相当之高,且这个游戏减属性抗性爆杀属强增幅,专武是把高贵的三项增幅区间都塞进去了,那能不重要吗?

深空之眼障月·阿修罗的整体强度解析

因此现在没有专武的阿修罗真的比较乏力,虽然推一下前期图绰绰有余,但是如果要主养还是推荐抽一下。这角色不管是点左还是点右神格都很缺能量,所以过渡期不用双能量套基本不够用,双能套解决循环然后又缺增伤刻印,没有专武的额外提升就会显得比较刮。

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不过形态和技能模组还是很好的,而且本身是远程,拉扯起来比较方便,生存能力比起纯粹的近战还是要好很多,大概是从一个破格强度拉到了中规中矩的水平吧,有专武可以养一下,总觉得这个二技能强控会很有开发价值。

那么以上就是本期的全部内容了,你打算怎么样?因为角色身体强度不够,总的来看强度在公测后有所下降,但是对前期的玩家而言还是非常不错的,以此也是非常推荐进行培养的角色。

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