深空之眼中有着众多的角色,他们的定位和作用各自不同,而作为一款新的游戏在游戏中我们需要对其进行不断的探索,本期就为大家简单总结一下其中的龙切·迦具土,看看这名角色的具体强度,我们将会从角色的的优缺点、操作的与输出的强度、个人上手的理解,这几个方面进行调研,尽量让大家简单明了的了解一下这个角色的基础能力,以此更好的进行游戏体验。
龙切对于专武的需求度还是挺高的,不仅简单粗暴增加了额外倍率也保证了一定的循环能力,龙切这技能模组属于是非常好的了,打击感也很好,但是技能模组好不代表战斗方式很好,输出循环整体笨重偏慢,且基本注定了必须贴脸肉搏,连拉扯空间都基本没有,升龙动作又大,如果操作不好其实挺容易暴毙的,如果没有 火曦降世 这条线我不敢想输出环境会差到什么程度。
不过操作上的问题也不用分析太多,主要看输出就行,倍率其实还不错的,但是对单上限也不是非常高,主要这游戏真正麻烦的都是对单情况,或者是双BOSS血牛的输出检测,真正尴尬的还是火系这套。
原初的余烬真的很影响火系角色的对单性能,需要猎头启动真的蠢得离谱。同时迦具土自己又是个尴尬的能量系角色,也没有很合适的第二套输出向刻印选择,阳炎套邪教其实可以试试,但多少有些杂技了,总体上肯定是输了震离很多的。
当然,他对单性能还是要比冰渊高不少的,对群有了专武以后也不差,综合性能很好的角色,主要是他的循环没有那么吃紧,这种主要就看手法了,持续作战能力很强,放在续航大于天的现在来看,要不是震离实在是组件齐全、数值太高。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的介绍了一下,这名角色的特点与内容啊,给我从整体上来看应该角色的强度比较综合,对玩家的培养比较看重,因此还是需要看大家的具体情况进行选择。