王者荣耀作为一款已经运行了数年的手机游戏,经过了不断的优化才到达了今天这个水平,而在不断的更新优化中,总有一些bug随着版本的更替而出现,不过随着游戏官方的不断优化这些方面的问题逐渐的减少,但是总有一些内容大家会牢牢记住,就比如本期要讲解的那些,只有老人家知道的有趣bug,比如说:无限复活甲、跨区域勾buff、角色大招不能移动,这些比较特殊有趣,甚至有可能有些破坏游戏平衡的bug也在不断的更新中消失了,本期向大家简单的分享一下。
1、复活甲无限使用bug
复活甲作为游戏中一种非常强势的道具,它的作用是可以在死亡后进行原地复活并回复一些血量,在一些高端局中甚至可以起到扭转战局的作用,毕竟无论是反打还是逃生都非常的强势,而实际上在游戏初期这件装备是可以无限制使用的,虽然有装备内置CD但是只要把握好节奏就可以无限制的使用,这也就导致了战局的无限拉长,不过随着版本的更替也是将其改为了一局,只能使用两次,这种无限复活的乐趣也就只有老玩家知道。
2、钟馗的技能可以跨区域勾红buff
钟馗的钩子技能相信各位都是知道的,会玩的和不会玩的明显的两极分化,因此也是非常受玩家所争议的一个技能,但实际上在早期版本中这个技能有一个特殊的用法,那就是可以在击杀龙坑的大龙时,直接将不远区域的红buff勾兑过来一起击杀获取,这个问题导致了当时的对局出现了,快速击杀这两个怪物的方法从而加速游戏的进程,听说很有趣,但毫无疑问破坏了游戏的平衡,因此在更新后优化掉了。
3、一代的王昭君大招不能移动
在初代版本的王昭君大招伤害是极其夸张的,不仅拥有冰冻并且可以拥有持续的伤害,可以说在当时这个技能的释放,甚至可以将一些脆皮英雄一套带走,但是非常致命的就是,在这个技能释放期间,王昭君只会傻站着不能移动,因此想要破除的最好方法就是找到隐藏在一些区内的王昭君将其击杀即可,但毫无疑问这种问题是不正常的,不仅影响了王昭君玩家更是对其他玩家的不公平,因此在之后的版本中将其优化,也算得上是一种错误的改进。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一些在游戏中出现的那些只有老玩家知道的bug,实际上他们大多都发生在一件装备或者一个角色的初级阶段,毕竟在当时这些问题还是非常有趣的游戏也处于上升期,很多问题的出现也是导致了后续的改进,不过目前的游戏中大家基本上已经做不到了,有些可惜。