原神作为一款拥有元素克制射击的游戏,在游戏中基本上大多数的怪物都不存在单一属性的免疫,但就有一些特殊的系列boss或者是特殊的小怪他们本身并不强,但所拥有的免疫效果令人在意,目前游戏中一共可以将其分为三个种类,分别是特殊的大世界怪物、特殊的世界boss、以及每周刷新一次的周本boss,这些不同的种类中有着不同的敌人拥有免疫元素,免疫的效果当然并不是全属性免疫而是一些单一的属性,下面就来详细的介绍一下他们以及免疫的属性。
1、特殊的大世界敌人(史莱姆家族、飘浮灵家族和狂风之核)
实际上元素免疫的敌人最具有代表色的应该就是史莱姆家族他们拥有的实力很低,攻击力也很低,但不得不说他们的特点非常的明确,拥有免疫本身属性的特点,并且每一种史莱姆的攻击和防御等方面的特点各自不同,虽然攻击力非常的弱,但不可否认的是本身拥有的元素免疫效果非常的有趣,大家需要尽量避免。
而飘浮灵则是属于后来硬加上去,无论是打击感还是免疫效果都令人非常的不爽,但不可否认的事本身也是免疫单一属性的,至于狂风之和,应该是他们之中的异类,目前游戏中只有红枫之河属于大世界,精英怪蛋可以免疫风属性伤害,虽说本身跟史莱姆的背景有点类似,但明显输出和特点有所不同,不过好在目前只有狂风之核这一类。
2、大世界中的免疫单一属性boss(无相家族系列、雷音权限和纯水精灵)
大世界中的可免疫boss应该相对而言较多,毕竟身为boss总要有他们的特色,而单一属性的免疫更是如此,无相系列在背景观设定上应该是史莱姆的终极进化体之一,是大量元素的凝结体,拥有本身属性的免疫并且极高的输出和机动性,这一点在他们身上也很好的表现了出来,不过雷音和纯水的免疫相信各位也是看得出来,二者基本上一模一样,不过是变了个属性和背景设计。
3、周本中的特殊敌人(北风狼、风魔龙)
我最后要提的就是游戏中比较特殊的周本boss,实际上无论是后续中的雷神还是女士,他们并不会免疫本身的元素,即便是雷神这种神明级别的角色也依旧可以使用雷元素攻击造成伤害,但是前期的风魔龙和北风狼并不行,风魔龙直接免疫风属性的伤害,这一点跟他的背景设定有关,至于北风狼在背景中属于灵魂体免疫冰风两种属性也算得上是相当特殊的一位。
那么以上就是本节的全部内容,向大家简单的分享了一些,在游戏中可以免疫一些属性的敌人,这些敌人在我们面对时一定要注意,不然的话选择错误的属性根本就不可能打出相应的伤害,不过这些敌人也相应的免疫,一种属性的同时也会被所克制,在进行对战时也可以选择所克制他们的属性,这样的话可以打出更高的伤害。