大家好,今天给各位分享机战f为什么是神作的一些知识,其中也会对机器人大战f新人类有什么用进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、NDS什么机战最好玩
系统上没什么大区别,用的还是GBA机战J那套,普通玩的话建议按照顺序WKL,后两者人物画面动作都比W略微高级些,L还有超时空F的角色,缺点是剧情薄弱,个人感觉越到后面越乱,W的好处就是继承了机战J的故事完整度,虽然画面低但至少还能让人看懂走到哪里,另外L没汉化。
二、机战og精灵凭依是什么意思
机体叫塞巴斯塔,驾驶员叫安藤正树FC的第二次是初登场,之后gbaps2ps3都有登场,OG系列里有,魔装机神系列的主角另外BGM:热风!疾风!塞巴斯塔!燃到爆在魔装F里还有精灵凭依的进化,说是机战人气王也不为过
三、机器人大战f新人类有什么用
机战f中,新人类特技可以增加机师的命中和回避,特技每升一级增加更多命中回避,到了高等级还能增加武器射程。
四、机战j的体型有什么用
L=LargeM=MiddleS=Small
大中小
对应机体原作中的体积。
目前机战中最大的单位是3L,最小的单位是SS。
体型对最终命中,最终伤害,有补正。
家用机和掌机的加成比例不同。
掌机中(机战J属于掌机类,同类的还有A,R,D,W,K,L,Z2),体积每大一级,获得5%的伤害加成,10%的命中减成。
家用机中(包括阿尔法系列,F系列,Z,MX等),机体体积每大一级,伤害加成10%,命中减成20%。
体积小则减少伤害,提高命中。所有体积最终参考基准为M体积。
比如宇宙骑士的体积是SS,有白卡斯就变为S。伤害增加,同时命中降低。
所以通常玩的时候体积小的机体比较吃亏。
部分武器自带体积差无视可以抵消掉体积差带来的伤害减少。像宇宙骑士的反物质炮,真冥王的烈冥王等。
精神“直击”能忽略体积差带来的弊端。
部分作品中有“体积差无视”这个机师能力,效果等同于武器自带的体积差无视。
文章到此结束,如果本次分享的机战f为什么是神作和机器人大战f新人类有什么用的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!