英雄联盟作为一款已经运行了很多年的老牌游戏,整个游戏的相关内容设计可以说是相当的完善,即使是在漫长的游戏长河中,也很难找到这样的游戏作为代表,而本期主要是讲解一下,那些游戏中机制看起来很不合理,但实际上非常正确的无限成长机制,目前有这种机制的角色不是很多,主要有虚空女王、虚空恐惧、塞恩、邪恶小法师、沙漠死神,他们都有属于自己的无限特殊机制,本期也主要是介绍一下他们主要特殊在哪些方面。
1、攻速:虚空女王
作为英雄联盟近期刚出的一位新英雄,虚空女王的英雄技能设计可以说相当的独特,其中无限成长的攻速可谓是独属一家,并且本身是有突破攻速上限的能力的,虽然目前在测试版中可以突破,但并不代表正式服装会将其机制保留,并且在正式比赛中这种机制基本上不可能会被相关的辅助装备所达到,不过在测试版中能够看到该角色的攻击出残影,也可以看出该角色的强势。
2、血量:虚空恐惧、赛恩
作为疯狂吞噬一切的虚空恐惧,大虫子的吞噬机制相信各位在各大整活类的视频中都见过,该角色拥有独特的击杀英雄,并获得永久性的生命值增加的效果,但在正式对局中并不会出现太多的击杀数,但是在一些比较特殊的玩法中则可以进行叠加,这也是为什么我们可以看到非常厚的虫子,而赛恩的机制相对而言差不多,不过由于本身的机制并不适合于竞技模式,所以一般情况下不会出现太过夸张。
3、法强:邪恶小法师
小法师是一位比较冷门的英雄,但他的机制可是非常的特殊,可以无限制的增强自身的法术伤害,至于增加的方法也是通过击杀敌人或者辅助击杀进行增益,这也使得该英雄在后期会出现明显的两极分化击杀的多助杀的多的话在后期非常的强势,但如果前期击杀的角色较少则后期依旧很弱,不过由于对局中英雄,击杀数量的不稳定性使得该英雄非常的具有不确定性,这也是为什么大多数对战中很少见他登场的原因。
4、攻击:沙漠死神
狗头的增长区间则比较特殊,是游戏中少有的攻击区间,甚至能够决定游戏的后期发展方向,处罚条件也是在Q点的击杀对面后进行效果的叠加,也因此对于玩狗头的玩家而言,Q技能的效果叠加远远比其他方面更加的重要,所以在后期会选择一套坦克装备。
那么以上就是本期的全部内容了,实际上还有一些机制比较特殊的无限增长英雄,不过篇幅原因这里不再多讲,实际上这些英雄虽然有着无限增长的技能或者是特殊能力,但是由于竞技类的对战英雄的数量明显不可能太多,所以这些英雄的技能叠加效果是不可能达到一个非常夸张的区间,所以不用担心。