随着时空猎人三开发内容的公布,游戏也终于将会在今天正式开始预下载,而相比较于内测版本的相关内容来说,正式版对一些相关的内容还是进行了修改,这些游戏的内容本期就为大家抢先公布一下,也可以提前了解一下,比如说常驻卡池保底的变换、新增碎片和橙武兑换、争霸赛玩法、星核养成系统的改变,这些内容的变化和增加都是游戏中全新的内容,下面就来详细的讲解一下具体的方面。
1、常驻卡池保底机制的修改
作为游戏中的重点内容之一,常驻保底卡池是游戏的重点,在内测版本中很多玩家都表明游戏的90抽保底,门槛过高收入与付出完全不成正比,因此在正式版降临后我们进行了相关的调整,将原本的保底机制由90抽改为60抽,现在大家60抽就可以稳定获取S级的猎人,能够增加大家对这方面的获取效率与游戏体验。
2、角色碎片和橙武的兑换商店
同样为了增加大家的游戏体验,在游戏正式上线之前也是新增了两个全新的兑换商店,分别是角色碎片和橙武商店,二者的效果就跟他们的名字一样,可以通过抽奖所获取的资源在商城中换取不同角色的碎片,从而组合成不同的角色以及为角色进行升星进阶,可以有效的增加大家角色的获取效率,而橙武商店的效果也跟他的名字一样,可以在游戏中购买不同角色的专属橙武,当然需要消耗的资源也相对比较特殊,在之前版本中只能通过武器卡池抽奖进行获取,现阶段可以通过无限试炼和融核体入侵的玩法进行获得。
3、争霸赛玩法的更新
在内测版本中很多玩家也已经吐槽过争霸赛玩法的无聊与单一,而在正式上线前也是对该游戏玩法进行了大量的改革创新,将原本的强度pvp修改为如今的团队竞技,整体的玩法内容相对进行了革新,虽然依旧是两段之间的强度对频率,但毫无疑问增加了新的转折点,增加了游戏的趣味性。
4、星核养成体系的改变
同样相关玩法改变的内容也有原本星核体系进行了一些玩法上的创新,作为游戏中后期的高端玩法体系之一,在先前的内容中有着较为巨大的限制,无论是各方面的材料采集还是整体的能量汇总都有着较大的局限性,而在正式服中我们将会将该内容进行修正,并且增加了游戏,中星源灾变副本的星能效率,从而使得我们可以更加简易的获得不同角色星核培养的星能。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一下,即将在上线后登场的一些全新的内容,大家可以提前了解一下,从而对游戏的一些新玩法内容进行大致的了解,在游戏正式上线后,大家也可以通过相关的内容进行游玩,尝试选择自己喜欢的内容游玩,如果不喜欢的话也可以选择直接放弃。