暗黑地牢作为一款以地牢探险为题材的角色扮演游戏,整个游戏的画风偏向于暗黑风格,不过具体的玩法没有怎么困难,主要的玩法还是以角色之间的排兵布阵为主,而对于新手玩家而言就有些容易出现错误的认知,因此本期分享一下常见的错误进行排坑,比如:dlc的作用是降低游戏难度的、无光加的仅仅是掉率、十字军很弱开局就丢掉、兵三狗瘟没有怎么强,这些都是会让打击形成错误认知的,本期就来了解一下放置踩坑。
1、所有的dlc都是降低了游戏的整体难度的,装备、特质、英雄、小镇建筑皆是。有无dlc对于游戏整体体验差距会很大。
2、无光贪收益,无光加的仅仅是掉率,并没有一些明显的保底,我后期同样一个地点的无光本收益甚至有不如有光的。无光本一个宝箱开50元一个祖产的经历也有,同时和给我安利无光的朋友吐槽过。对于非酋无光并不会给你带来什么高收益。
3、娱乐圈明星效应,看一个英雄厉害不厉害 ,不是看是否其他3个英雄为他铺垫好了一切。搭好了台子,做足了准备,最后让那个核心闪亮登场那么一下。这不能用来来判断这个英雄厉害。
一个英雄他是否在任何时候都能有稳定的发挥,他能不能稳定的给队伍带来帮助,甚至联动提高其他英雄的发挥,有无明显致命缺点等等。
4、十字军很弱开局就丢掉,狗哥很强?十字军是前期最出色的1号位前排,除了速度之外完美的属性和技能(扎营技能全游戏最强),只有拥有钢铁天鹅的野蛮人这一点上能超越。狗其实并不厉害,可以说它是万金油也可以说很中庸。如果每场战斗都能吃狗饼干的话,狗的强度可以上t1,不行的话只能够到t2。
5、回合制游戏的经验,暗黑地牢除了无尽农场和打boss外,追求的是前两个回合的收益!!正常来说3回合,甚至两个回合。如同丁伟打仗一样秋风扫落叶一般的铁扫把打扫战场。
6、兵三狗瘟是最强阵容?凡是和你无脑!!推荐传销这套阵容的一定是个没亲自通关的云玩家,绝对的菜逼,只能是一传十,十传百彩笔云玩家装大神忽悠新手。这套阵容只能在明耀难度下有好的发挥,其他的情况都不强甚至有点弱,上不得台面。
7、瘟疫医生很强?只能站34?单晕不如双晕?这条同理上一条,稳瘟疫的单晕其实实用性远远的大于双晕。