很多朋友对于塞尔达传说灵魂轨迹图文攻略和有没有人知道SFC塞尔达传说修正了什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、塞尔达王国之泪龙的飞行轨迹
泪龙的飞行轨迹在游戏中并没有明确说明,但我们可以推测它可能会在塞尔达王国的不同地区巡视。
在游戏中,我们可以找到泪龙印记并跟踪它们,这些印记可能会指示泪龙的飞行轨迹。
此外,塞尔达王国的不同地区也可能会受到泪龙的影响,可以考虑前往这些地区寻找泪龙的踪迹。总之,要了解泪龙的飞行轨迹,需要通过探索和观察来获得更多线索。
二、塞尔达荒野之息和前作联系
首先,《旷野之息》续作的预告片中,干尸上的衣物带有沙漠一族格鲁多族的特征。盖侬道夫不仅属于格鲁多族,还是该族每100年才诞生的一位男性,曾统治过格鲁多。
此外,在《旷野之息》中,格鲁多英杰乌博萨说过:「有记载表明,灾厄盖侬曾以格鲁多人的形式出现。」指的是《时之笛》里的盖侬道夫,最后证明他和《黄昏公主》里的盖侬道夫是同一人。
再者,干尸上有个深长的伤口,阵阵恶意从中涌出。这个伤口的位置恰好和《黄昏公主》里盖侬道夫的伤口位置一致。
《黄昏公主》结尾盖侬道夫被大师之剑刺中
伤口产生的最初原因是在幼年林克时间轴中,盖侬道夫被处以死刑。那时,林克及时返回,警告海拉鲁国王盖侬道夫的阴谋诡计。于是在位于格鲁多沙漠的沙漠处刑场里,七贤者挥舞灼热的剑刺穿盖侬道夫的胸膛,但得益于三角力量,盖侬道夫没死,还拔出那柄剑,用它杀死了水之贤者。
剩下的贤者们迅速借助「黄昏之镜」把盖侬道夫驱逐至平行世界「黄昏领域」。很久以后,盖侬道夫诱使黄昏之王赞特把他从黄昏领域放出,回到海拉鲁。最终在《黄昏公主》的结尾,林克用大师之剑刺中了盖侬道夫之前死刑被刺的部位,成功杀死盖侬道夫。
一只发光的手攥紧干尸上的伤口
最后一点,盖侬道夫在《黄昏公主》里戴的头饰与《旷野之息》续作预告中干尸上的头饰相似。由于该系列的每一部作品基本上都会采用不同的美术风格和新的角色形象,所以两个头饰当然不会完全一样。它们都由黄金制成,中间嵌有一块巨大的黄宝石。据官方百科的记载,这是盖侬道夫最喜爱的宝石。
《黄昏公主》中盖侬道夫的头饰
干尸上有些细节并不完全与盖侬道夫的特征相匹配,它身上有很多珠宝,但盖侬道夫在《黄昏公主》里并没有那么「珠光宝气」,不过不排除这些珠宝是陪葬品之类的。此外,干尸的红发远比《黄昏公主》里盖侬道夫的头发更长,但这也很可能是官方换风格了?
虽然我们的推测有可能大错特错,但目前看来,这具干尸极有可能是《黄昏公主》里的盖侬道夫。
《旷野之息》续作预告片中的干尸的头饰
塞尔达时间轴简介
那么,如果这是盖侬道夫的遗体,这将对系列时间轴有何重要意义呢?官方早前曾暗示过,《旷野之息》的剧情发生在官方时间轴3分支的末尾,这不禁令人费解。
因为《黄昏公主》里的盖侬道夫并不存在于其他两条时间轴,至少胸口没有相同的伤,这就说明《旷野之息》的两作均与《梅祖拉的假面》、《黄昏公主》以及《塞尔达传说四人之剑+》发生在同一条时间轴上。
虽然「塞学家」们耗时多年整理时间轴,但直到2011年官方发行设定集《海拉鲁编年史》,粉丝们才对该系列的时间轴有了清晰的认知。自那之后,《海拉鲁编年史》一直都有修订,主要收录新发售的系列游戏,比如《众神的三角力量2》、《三角力量英雄》以及《旷野之息》。但时间轴的起始位置相当明确:从《天空之剑》到《时之笛》,中间并无偏离,剧情始终线性。
《时之笛》是接下来的时间轴如何发展的关键。在这款游戏的结尾,林克和盖侬道夫的决战可能产生三种结局。
成年林克线
在成年林克的时间轴里,林克打败了盖侬并回到过去,导致盖侬道夫在卷土重来的时候,那个世界没有可与之对抗的英雄。众神为了阻止盖侬道夫而降下洪水。该时间轴涵盖了《风之杖》、《幻影沙漏》和《灵魂轨迹》。
战败线
在战败线中,林克被盖侬打败,所以海拉鲁的塞尔达公主和七贤者诉诸终极手段,把盖侬和三角力量封印在神圣领域。在《众神的三角力量》中,盖侬最后把神圣领域变成黑暗世界,并从中逃脱,攻占海拉鲁。这条时间轴后续是《梦见岛》、《不思议的果实》、《众神的三角力量2》、《三角力量英雄》、《塞尔达传说》以及《塞尔达传说2:林克的冒险》。
幼年林克线
幼年林克线要回溯到《时之笛》里的林克幼年期,在这个时期,除了没有《时之笛》所展开的事件,林克依然有警告海拉鲁国王关于盖侬道夫的阴谋,导致盖侬道夫被处以死刑。最后,盖侬道夫受伤,并被关押在黄昏领域中。幼年林克继续前行,在《梅祖拉的假面》中拯救了塔米那世界,而他的后代之一则是在《黄昏公主》中再次打败盖侬道夫的英雄,再往后就是《四人之剑+》的剧情。
根据《海拉鲁编年史》的记载,《四人之剑+》里出现的那个盖侬道夫是新生于格鲁多族的「新盖侬道夫」。他从一座古老金字塔中偷出一把强大的三叉戟,将自己转变成残忍邪恶的盖侬,最终被四剑封印。
尽管《旷野之息》续作预告片中出现了一幅壁画,是一个形似盖侬道夫、骑着马并挥舞着三叉戟的人,但这个短命的盖侬道夫不像是在《黄昏公主》中死去的那位,因此排除。
三、塞尔达闪击技巧
闪击技巧是在塞尔达传说中非常重要的一种战斗技巧,以下是一些闪击技巧:
1.闪避攻击:在敌人攻击你时,按下ZL或ZR快速闪避可以躲避敌人攻击。反击时,你可以按下Y按钮使Link进行一次反击。
2.连续闪避:在闪避攻击之后,按住Joy-Con左侧的L按钮可以保持闪避状态,此时你可以做出连续的闪避来躲避更多的攻击。
3.手柄旋转:当你闪避敌人的攻击时,你还可以按住Joy-Con进行手柄旋转攻击,来攻击敌人。
4.冲击攻击反复施用:在闪避出敌人攻击的同时,你还可以使用冲击攻击(按住左手柄的R键并按下A键)来反击敌人,并使其失去平衡。
5.连续攻击:当你成功地闪避敌人的攻击时,你还可以按下Y按钮进行连续攻击。
6.弓箭配合:当你用弓箭攻击敌人的时候,你可以在射击的同时进行闪避来躲避敌人的攻击。你也可以在射击躲避后,利用箭头来攻击敌人的弱点。
总之,闪击技巧可以让你在战斗中更加灵活地移动和攻击,并给予你更大的优势。练习这些技巧能够帮助你更好的应对敌人的攻击和战斗。
四、有没有人知道SFC塞尔达传说修正了什么
我知道的(算上十字弓和25周年纪念版)共有20部作品:前面是游戏名,后面是所属《塞尔达传说1》(FC)《塞尔达传说2林克的冒险》(FC)《塞尔达传说众神的三角力量》(SFC)《塞尔达传说梦见岛/DX》(GB)《塞尔达传说之龙之传说》(GB)《塞尔达传说时之笛》(N64)《塞尔达传说姆吉拉的假面》(N64)《塞尔达传说大地之章》(GBC)《塞尔达传说时空之章》(GBC)《塞尔达传说众神的三角力量四之剑》(GBA)《塞尔达传说缩小的帽子》(GBA)《塞尔达传说风之杖》(NGC)《塞尔达传说四只剑+》(NGC)《塞尔达传说黄昏公主》(NGC)、(wii)《塞尔达传说天空之剑》(wii)《林克的十字弓》(wii)《塞尔达传说幻影沙漏》(NDS)《塞尔达传说灵魂轨迹》(NDS)《塞尔达传说时之笛3D》(3DS(复刻版))《塞尔达传说四只剑25周年纪念版》(NDSi系列烧录卡)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。