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命令与征服4为什么失败

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:11次

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一、命令与征服4怎么才能玩的好

如果你没玩过,首先你按新游戏,从教学和GDI战役打起,注意GDI战役中间会分出来让你选择跟着詹姆斯或者凯恩,一定要选詹姆斯。

GDI战役都很简单,最后一关我第一次玩就干掉了七架敌人的移动基地载具。

把GDI打完后你就能大概知道游戏的玩法了。

我就是这样,然后你玩遭遇战(别玩NOD得战役,NOD战役很难,要在遭遇战中将科技全部解开才能玩)不用担心,调5打5,全搞凶残,你选NOD,你和盟友全部攻击,敌人GDI全防守,我打包票只要你认真参战,15分钟内绝对干掉敌人。

命令与征服4是倾向与网络竞技的即时战略,技巧很多,最好在游戏中获取经验自然就玩好了。

用我刚才说的方法,或者倒过来,你用GDI,盟友全部进攻,你用支援,狂造乌克,工程师或扳工和那个俩机枪的飞机狂占泰伯利亚据点。

一旦遭遇战的5个泰伯利亚据点都被你占了,你很快就会赢。

或者你用nod的防御型基地,疯狂的只造虔诚者,配合造光明石碑,绝对见坦克秒坦克,见飞机秒飞机,见建筑秒建筑,见步兵敌人看了就跑。

命令与征服4为什么失败

你将会在无数次的胜利中就能玩好了。

二、红色警戒4为什么不出了

红色警戒是rts即时战略游戏,在红色警戒3发出后由于销量不足,所以就没有再发布红色警戒4了。

红色警戒是命令与征服系列的游戏,有红色警戒1,红色警戒2和红色警戒3三部。其中红色警戒1发布于95年左右,红色警戒2发布于2001年,红色警戒3发布于2008年。

三、命令与征服4为什么做得如此垃圾

EA就是个渣!

西木的红警、C&C做的多好!

真不明白为什么会倒闭,真不明白为什么要卖给EA,看看那红警3,那是什么东西,除了会加大波妹还会干什么,干EA的。

四、命令与征服4好玩吗

《命令与征服4》还是有一点失望。各方面都能看出来EA在制作4代时没有像3代那样投入那么多。

首先是真人过场相比3代和凯恩之怒的制作成本大大降低,找来的演员素质也很一般,周围的布景也很单调,过场远没有3代和凯恩之怒那么优秀,我对GDI的大妈指挥官意见很大,哪怕找一个老头都比找一个大妈强。

好了,关于命令与征服4为什么失败和命令与征服4为什么做得如此垃圾的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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