随着110版本的更新,很多的玩家也是进行了相关的装备刷本中,而很对职业的不同等级武器装备都是不知道怎么选择的,而这方面我们可以参考韩服的选择,本期就整理了一份有关韩服前六男剑鬼的配装统计,我们可以看到整体的使用还是比较同一的,武器选择的都是;吞噬根源之光剑、胜负之役太刀、胜负之役短剑,看的出这部分没有很多的选择,那么这些应该怎么选择呢?下面就来详细的解析以下。
韩服前六配装统计一览
从上述图标中可以看出,不算黑暗武士的话,单就男鬼剑5家人口,胜负之役武器就出现了3次,在按照表格中的数量来看,部分职业甚至到了全员胜负之役的程度,因为这个表格的统计数量是按照之前搬运的数量做统计。
数了一下一共6次,间隔更新最长的达1个月那么在这将近1个月的时间里,竟然没有更换成吞噬武器,这着实没想到,如果不是养成方面的原因,那么胜负之役在这应该没什么问题,但看到其他职业的时候,发现吞噬根源武器又有了一席之地。
从职业角度出发,能看出像剑魂这种天生缺少爆发体系的职业,但技能花样和形态较多的,选择吞噬根源更合适,因为剑魂20s输出中,很多高阶技能硬直打,收招慢,本身也没有几个脱手技能,指望胜负之役的定向加成,还不如换成一些符文更实际。
同样,再看看阿修罗也是如此,虽然近期技能改版,脱手技能更多了,但论收招依然较慢,本身速度也慢,导致阿修罗想要跟狂战比速度,跟鬼泣比脱手,跟剑影比招式,都没有任何优势,唯独自身伤害较高,除此之外真没有可比性,选择吞噬根源反而可以理解了。
至于剩下的三个职业,并不是很缺形态输出,也不是很缺爆发伤害,加上高增幅后,职业之间其实差距没那么夸张,甚至伤害都有溢出的成分,那么选择灵活技能,特定加成,使之能更好的适应欢迎,才是这三个职业所缺少的,由此来看胜负之役武器更偏向缺少花样和整活的职业。