其实三国志12武将技能分析的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《三国志12》武将特性详解,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志12武将技能分析的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、三国志12张任技能是什么
张任
统帅84武力84智力78政治59兵种弓战法远猛射指挥5
技能:练兵、修补、远射
刘璋的部下,益州从事,以忠勇著称。刘备入蜀时,张任出言劝谏刘璋提防刘备,刘璋不听;宴会之际,庞统设计让魏延舞剑,趁机除掉刘璋,张任见势,出面对舞,解救了刘璋。后来,刘备攻打刘璋,张任引兵对抗,多次击退刘备,并在落凤坡埋伏射死庞统;后诸葛亮从荆州前来支援,用计擒获张任;张任宁死不降,遂被处斩。玄德感叹不已,令收其尸首,葬于金雁桥侧,以表其忠。
二、三国志12武将技能最好的是什么哪几个武将技配合最好
刘备+曹操+司马懿+周瑜+吕布+法正(荀彧)。与之对应的技能
义勇兵+魏武之强+速战固守+神火计+人中吕布+挑唆(全军兵击),至于诸葛的八阵,在攻城,守城方面就存在很大的缺陷。原因:当发生遭遇后,对方队伍混乱的技能,在武将具有“鬼谋”这个能力后也会发生,所以说不是很好。
三、三国志12英雄的苍穹最强技能
三大逆天技能:
人中吕布
神火计
义勇军
最强六人组:吕布(骑)周瑜(弓)刘备(枪)曹仁(冲车)关羽(骑)张飞(枪)
周瑜的神火号称最强虐菜技能,对于智商低下的简直就是真的强大,但是后期留下的几个国家基本都是强国,周瑜的技能指挥点高效果低,不建议用。
曹操的魏武之强,内是辅助技能,是把二流武将变成一流的神技能。
诸葛的八卦,我一般用来偷本,这个技能很好用,损人利己的。
四、《三国志12》武将特性详解
一、综合类:
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。
2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
二、移动类:
1、遁走:无视陆地上障碍。
2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
3、长驱:骑兵的移动力+3。
4、推进:无视水上障碍。
5、操舵:水上部队移动力+4。
6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。
7、搬运:运输队移动力+5。
8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。
三、攻击效果类
1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。
2、威风:攻击时目标部队气力-20。
3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。
4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。
5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。
6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。
7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。
10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)
11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。
12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。
13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。
14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。
15、射程:井阑、投石射程+1。
16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。
17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。
扩展资料:
一、游戏剧本
与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。
二、武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;
第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
三、战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
四、兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
五、场景地图
游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。
因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。
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