各位老铁们好,相信很多人对三国志12和13哪个好玩都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国志12和13哪个好玩以及三国志11 12 13 14哪个好玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、信长之野望12好玩还是三国志11好玩啊
信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势:战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由科技发展更具代表性可以了解一下岛国的历史.难度比较高311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不下去的游戏(乐趣在与前面.到后期是相当无趣的)后期的可玩性太低了.尤其是311到后期是极度无聊的PS:在光荣来说三国志系列是信长系列的试验田..毕竟人家是日本公司
二、三国志11 12 13 14哪个好玩
个人认为《三国志11》好玩!《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
三、三国志12怎样最好玩
三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大局观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作性变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。
基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,最后一波流解决问题。
剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。
另外,三国志12的操作显然没有优化过,内政里盖房子,升级房子都要点好几下鼠标,你也不太容易看清楚哪些建筑需要升级;待机状态下别国势力一闪一闪不仅眼睛很花,而且也很慢。
四、三国志和信长之野望那个好玩
仁者见仁智者见智的问题,个人以为三国志11和信长之野望12革新,是两作的巅峰,三国志11的战略性更强,每一个设施,每一支部队的安排,都有可能以弱胜强,反败为胜,信长之野望12需要更多的考虑怎么安排防守,因为一不小心就会被人偷成,个人还是更喜欢玩三国志11。
好了,关于三国志12和13哪个好玩和三国志11 12 13 14哪个好玩的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!