第五人格中有着众多的角色可以让玩家进行选择,其中主要分为屠夫和逃脱者,很多玩家都是很喜欢使用屠夫系列的角色,而梦之女巫作为其中的一员也是有有很多的玩家尝试,但是对技能不够了解,所以本期为大家分享一下其中萌新的梦之女巫的技能效果,都是一些关键的技能解析、弱点分享、天赋点选择建议、辅助技能推荐,不过对于不喜欢的玩家了解一下就可以了。
外在特质:
梦隐,梦之女巫本体求生者看不见,移动速度很快,可以进行简单的交互(可以翻窗,但是不可以踩板),也可以使用辅助技能,当女巫出现在求生者20范围内求生者会有一个提示。女巫自带一个信徒(原生信徒),这个信徒不可以被驱逐,可以被所有的求生者看见,且信徒不可以远离女巫本体太远。
信徒,女巫可以指定求生者制造一位信徒,此信徒会牢牢跟着该求生者,攻击该求生者后会消失,但是打中其他求生者不会消失;被附身求生者可以驱逐自己的寄生信徒(不过要捡信徒出生后留在原地的紫圈);信徒的辅助技能单独计算,使用技能后会给其他信徒增加20秒的辅助技能冷却时间;寄生信徒离女巫也有警戒半径,超过警戒半径会使信徒超脱,强制信徒回到女巫附近且几秒内不可控。
女巫标记(即为紫圈),女巫制造信徒后会在原地产生女巫标记,求生者捡到紫圈可以驱逐自己的信徒,但是自己驱逐信徒时间较长,,队友帮助驱逐会快很多。
弱点:女巫信徒有距离控制,有时候本体反而会是限制。
天赋点携带推荐:底牌一刀加三点擦刀。
辅助技能携带推荐:巡视者,闪现。
一般是推荐带巡视者,国服玩家一般都是带巡视者,一是可以快速拿刀,二是后面可以切其他技能控场。
闪现我看比赛发现一般是外国玩家带的比较多,国内玩家带的比较少,带闪现倒是可以加快击倒速度,但是cd时间太长有时候反而不善于控场,当然,这个看个人习惯,不习惯巡视者的可以带闪现,后面切成失常控场也可以。