爱哭鬼作为游戏中为数不多的追击守椅流屠夫,在大多数情况下的玩法流派都是以守为主的,而本身的技能基本上也是按照这个方向进行的设计,那么在游戏中应该怎么玩这个角色呢?本期我们将会从技能外在特质讲解、本身的玩法分享、需要注意的弱点、天赋选择等方面进行讲解,向大家简单的分享一下这方面的玩法内容。
技能外在特质讲解:
腐朽领域。在安息松的根系会形成呈圆形的区域为腐朽区域,内有两个怨灵围着安息松来回旋转。求生者出腐朽区域会降低移速且会产生一个紫色怨灵呈圆形绕求生者旋转,怨灵围绕求生者为30s,求生者身边最多形成两个怨灵跟随。当有多棵安息松的腐朽领域接壤时会在两棵安息松直接形成一条安息之路,爱哭鬼在上面移动加速且全动作都有加速,但是两棵安息松有一棵被拆除安息之路都会消失。
无尽生息。每局游戏开始都会在地图内长出数棵安息松幼苗,场所地图里最多存在6棵安息松,安息松被拆除会爆点。爱哭鬼可以从树上拆一根树枝种植新的安息松,被拆除的安息松也会在地面上有一枝安息松树枝。
玩法:
开局找到求生者,看求生者附近有没有安息松,如果有就看看能不能拉火击中求生者,如果不能就借火加速打求生者,当求生者没有在安息松树圈内,就种植安息松,保证在安息松树圈内追击求生者。
当求生者上椅后在树椅子前种下一棵树,保证在树圈内,控制怨火尝试看看能不能击中救人的求生者,若是击中除了佣兵以外都无法救人,这时候博弈一定不能抽椅子,抽了椅子就断了一小波节奏,如果打的好的话是不影响大局的。
弱点:数据表明说守椅比较弱,但是也属于双刀监管,如果玩的好守椅反而很强,一火一刀直接救不下来。我自己觉着比起守椅较弱,倒不如说是控场弱一点。
天赋点携带推荐:小地图快踩一刀可以加封窗增加追击,大地图一刀底牌增强控场。
辅助技能携带推荐:闪现,插眼,传送。