原神中的物理队算得上是一种比较特殊的队伍体系,整个输出模式目前还没有专门的辅助角色,但实际上就目前额游戏环境还是不错的,这种情况下我们就需要最大程度的考虑自身的物理减抗角色选择,这也是我们讨论的问题,这里主要是分享一下我们玩家之间的一些讨论,各自看法不一样,不过还是建议减抗到负数最好了,而这一点在久歧忍出现后又增加了全新的讨论方面。
事情是这样的,有一天和好兄弟讨论了一下打纯物理配队体系是加面板更重要还是叠物理减抗更重要,我们当时达成一个微妙的共识就是根据敌人本身的物抗挂钩,因为抗性减到负数收益会减半。
而且在大世界探险开荒的时候如果要保证队伍存活率可能需要保留一个盾辅或者奶位,所以理想的大世界物理体系配队最低限度是(以罗莎莉亚做一号位物理主C为例):主c+带减物抗的主副c/减抗辅助+雷属性/增伤辅助+生存保证位。
本来以为争论已经结束了,但是这两个版本更新出来之后物理体系队伍配置出现了变化,久岐忍出现了,她能回血,能在后台用小技能造成伤害,小技能击中可以用圣遗物给站场C加攻击力,而且是雷属性可以触发超导。她几乎直成为了接物理体系中一个不可或缺的核心辅助。
久岐忍入队之后几乎直接解放了上述配队的三号位和四号位,物理配队体系多了一层灵活性,我和兄弟就又有了不一样的意见。
我的主张认为新的配队应该为:主c+减物抗主副c/减抗辅助+增伤辅助+久岐忍。
而兄弟的主张是:主c+减物抗主副c/减抗辅助*2+久岐忍,我认为一二号位在足够的减抗前提下,提高面板或者进行普通攻击拐或者通过其他方式提高伤害收益更好。
兄弟认为减抗多多益善,尽可能把每个怪的物理抗性都减到负数那通过圣遗物获得的40%攻击力加成能够有足够的收益。