大家好,今天来为大家分享dnf男散打技能加点图100级的一些知识点,和DNF80版本武神技能加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、dnf武极加点
答:武极加点的整体方向就是加满大技能,小技能根据习惯取舍,毕竟武极的高级技能伤害都不俗,技能形态也不错,如果你想体验一个技能八个9的,大技能都是不能舍弃的。
由于武极可以保持全程霸体,受身蹲伏的作用是在不大,而且成型的武极都是一脚解决任何事,蹲伏完全可以舍弃,其他小技能个人选择了肘击,大家可以根据习惯选择下段踢也可,反正只是起手柔化的技能。物理暴击根据自己是否满暴击进行取舍。
二、100级女武神三觉加点
强拳点满,可以增加暴击伤害。
点满弱点感知,柔化肌肉和碎骨,碎骨是主力小技能cd短,伤害高。弱点感知可以增加暴击率,柔化肌肉,可以用于柔化技能。
寸拳,闪电之舞,纷影连环踢必点满这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
升龙拳的伤害和寸拳差不多,但是技能的cd时间较长,有剩余sp再将其点满。
觉醒后的技能可以点满,因为这些技能的伤害倍率都很高。
觉被动武神步点满,可以增加技能伤害和移动速度,二觉被动神武之力点满,增加技能攻击力和强化技能的伤害。
TP主点寸拳,闪电之舞,纷影连环踢和破碎拳。因为这些技能是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP看自身选择的技能点满。
三、DNF80版本武神技能加点
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
四、dnf男散打的觉醒有什么用,有没有伤害大概能打多少
DNF男散打的觉醒技能有用,伤害为状态加成,每次攻击能提升2000左右伤害。男散打觉醒技能点满后,每次攻击附加27%的物理伤害,设物攻5000,那么每次攻击就造成5000*0.27=1350的额外伤害。DNF男散打觉醒的最主要作用,在于觉醒时间内所有武术类技能cd大幅度减少。主动觉醒cd为全职业最短,能够让男散打在短时间内多次使用技能伤害,提高伤害效率。
文章到此结束,如果本次分享的dnf男散打技能加点图100级和DNF80版本武神技能加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!