ff14作为一款非常庞大的游戏,在游戏中有着众多的玩法,其中在满级后有很多的内容可以选择,在玩法上可以根据自己的喜好进行不同后期玩法的时间消耗,比如:十六重之道的探究者、专研笔记、假面狂欢、战斗整体、探索,这些都是可以在游戏中进行的,特别是在等级达到满级后的无聊阶段。
1、十六重之道的探究者,全战斗职业80级:整体肝度一般,每天坚持日随一年怎么都有了吧/狗头。可以得到一个坐骑,不算很好看,推荐:一般,不要强求自己。
2、专研笔记,采集生产肝武:肝是真的肝,生产肝武因为版本问题,专研5之前都不算难,花点时间收集材料,整体还算蛮有趣的。采集肝武就是拿命肝了,最简单的应该就是笔记5了,随便做一下混个发光武器差不多了,推荐:一般,太肝,闲着没事一点点推进吧!
3、假面狂欢,青魔关卡:好玩,有趣,折磨人,不看攻略还挺难的,需要几乎全技能,推荐:比较推荐。
4、战斗整体-职业专研笔记:前期可以获得大量经验,不失是一种练级方法,怪物散落比较远,没事干可以慢慢找,推荐:刚开职业的时候非常推荐。不符合等级要求不推荐。
5、战斗整体-成就boss:可遇不可求,很难打,几乎不可能单刷,推荐:不推荐。
6、探索:点名夸奖探索笔记,1-80不看攻略简直太好玩了!根据简单的描述,在艾欧泽亚大陆寻找那么一个不起眼的角落。根据只言片语,推测时间天气和需要的动作。真的非常有趣,很杀时间和脑细胞。看攻略就毫无意思了,只推荐使用攻略看表情天气,找到指定地点聊天窗有提示。80以后的内容太无聊了!
推荐:1-80用心体会,80以后直接攻略!