原神2.8版本现阶段已经正式开始,很多的玩家相信已经开始抽万叶了,作为本次版本更新的重头戏,是很多玩家苦苦等待的重头戏,而很多新手玩家还是不了解这样的角色强在哪些方面,也因此本期为大家带来万叶的角色分析,我们主要解析一些万叶的战斗优势,比如聚怪能力、辅助能力、染色能力等,看看相比较与其他风系角色究竟优势在哪些方面。
1、有较强的削韧聚怪,且怪物被聚集后,不会因为过强的吸引力而乱飞
这点我们可以通过游戏中其他风系角色进行对比,相比较与万叶怪物在温蒂的风眼处位置过高且振动的频率非常快,有时候想要攻击可能会打空。砂糖的聚怪基本上可以忽略不计了,所以在聚怪方面目前最强的应该就是主要以万叶为主了。
2、作为风系角色,技能cd能够完美的衔接四风套的被动,怪物减抗40%,伤害提升大
天赋技能,当万叶扩散相应的元素时,每点元素精通提供0.04%的对于元素伤害加成,假设万叶有1000精通,那么这就是40%的伤害加成,比磐岩四件套的35%伤害还多5%,敌方减抗我还加伤,伤害提升怎么能不高。
举个例子在融甘的队伍当中,如果你那万叶来代替钟离,单从伤害的角度来说,钟离减抗才20%,万叶40%减抗,钟离四磐岩35%冰伤加成,万叶40%冰伤加成,伤害提升是非常可观的。
3、万叶的技能染色效率远强且由于砂糖甚至温蒂
注意是染色,不是扩散。说简单点,风元素去接触其他元素接触,会扩散对应元素。染色是对应元素接触到了风眼后,风转化为相应的元素风(本质上还是风),元素风假如碰到了怪物,对应的元素会去与怪物身上的元素反应,同时风元素会继续与怪物身上的元素反应。无论是玩家还是怪物,都可以去染色风眼,染色具有优先级,火是最强的,冰>雷。很多玩家在玩砂糖的时候发现大招有时候很难染上色就是因为没有触碰到风眼。