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原神班尼特二段蓄力怎么才能不击飞自己

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:10次

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班尼特是《原神》中的角色,他的技能是「烈火炽心」。要使用班尼特的技能加速,首先需要将他的元素能量积攒满,然后按下技能键。在技能持续期间,班尼特的移动速度会提升,并且他的普通攻击和重击会变得更快。此外,班尼特的技能还能对敌人造成火焰伤害。要最大程度地利用班尼特的技能加速,可以结合他的元素爆发技能「炽烈的炎爆」,以进一步增加输出和移动速度。

不蓄力。

原神中班尼特3命蓄力不会被击飞,而且班尼特在套盾的情况下,也不会炸飞自己。例如行秋的雨帘剑,它的效果是减伤,和护盾有差不多的效果,所以处于雨帘剑下的班尼特不会把自己炸飞。

班尼特在解锁新天赋后仍然会被击飞,这是因为班尼特的新天赋“旅行家”仅仅是增加了其冲刺速度和减少冲刺耗能,并没有改变其受击的属性。班尼特在承受攻击时仍然会受到击飞效果的影响。因此,玩家在使用班尼特时需要注意控制好其位置,避免不必要的受击。

原神中的班尼特角色在使用技能时会出现飞行的现象,这是因为班尼特的E技能“星落”具有一个特殊的机制。当班尼特释放E技能并持续按住技能按钮进行蓄力时,角色会逐渐浮空,并最终进行飞行。这种设计可能是为了增加该角色的战斗机动性和技能的战术应用性。

需要注意的是,班尼特飞行的距离和速度与技能的蓄力时间和等级有关。通过合理的蓄力和释放,玩家可以控制班尼特的飞行轨迹和落地位置,以便更好地利用其技能特性进行战斗或探索。

总之,班尼特用技能会飞是游戏设计的一部分,旨在为玩家提供更多战斗策略和技能运用的可能性。

原神班尼特二段蓄力怎么才能不击飞自己

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点按:快速向前挥出火焰一击。短暂长按:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞。持续长按:发动三段攻击,造成火元素伤害。但是最后一击会发生爆炸,将班尼特和敌人同时击飞。班尼特因此被击飞时,不会受到伤害。

美妙旅程(大招)

班尼特向敌人方向跳跃,进行一次下落攻击,造成火元素伤害,并生成一块鼓舞领域领域内的角色如果生命值低于或等于最大值的70%,会持续恢复生命值。

原神中班尼特3命蓄力不会被击飞,而且班尼特在套盾的情况下,也不会炸飞自己。例如行秋的雨帘剑,它的效果是减伤,和护盾有差不多的效果,所以处于雨帘剑下的班尼特不会把自己炸飞。

因为班尼特武器带了祭礼剑,目前原神武器祭礼剑可以刷新技能cd这样班尼特就可以释放两次技能,所以说班尼特能放两次技能是佩戴了祭礼剑的缘故。

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