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喷射战士3哪件装备最好用-装备能力效果解析

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:263次

喷射战士3哪件装备最好用?喷射战士3是一款非常有趣的射击游戏,玩家能够通过操控手中的枪械攻击目标来体验到游戏的魅力,这款游戏中每个武器的造型和效果都是不一样的,玩家可以根据小编带来的装备能力效果解析来选择适合自己的武器哦!

喷射战士3装备能力效果解析

喷射战士3哪件装备最好用-装备能力效果解析

全技能效果列表

距离的单位一般为“格”,一“格”的长度是训练靶场中两条相邻白色虚线间的距离。

时间的单位一般为“F”,1F=1/60秒。

速度的单位一般为DU/F(U/F),1DU(U)=1/50“格”

装备能力单位为AP(GP),基本装备能力可提供10AP,追加装备能力可提供3AP

喷射战士3哪件装备最好用-装备能力效果解析

武器介绍

轻武器:广域标记枪、窄域标记枪、新叶射击枪、专业模型枪MG、N-ZAP85、新星爆破枪、碳纤维滚筒、洗笔桶、溅镀枪、特工配件、巴勃罗

重武器:公升4K、4K准星枪、消防栓旋转枪、露营防空伞、电动马达滚筒、爆破泼桶

提升墨汁效率(主要武器)

可以降低主要武器每发子弹的墨汁消耗量

对于一些武器来说,能够增加可击发的子弹数量是很明显的提升

提升墨汁效率(次要武器)

可以降低次要武器的墨汁消耗量

需要注意的是,部分次要武器即使耗墨量降到50%以下,也不能连续投掷(如鱼雷),而必须等待前一个结束之后才能投掷出下一个

提升墨汁回复力

加快人类和鱿鱼状态的回墨速度。

要注意,各武器都有一个不同的停止射击后开始回复墨汁的等待时间。

作为参考,未携带时该装备能力时,人类/鱿鱼形态完全回复储墨量需时10s/3s,10AP时需时8.08s/2.68s,57AP时需时3.67s/1.95s

喷射战士3哪件装备最好用-装备能力效果解析

提升人类移动速度

提升未射击时和射击状态下的人类状态的移动速度

轻/重武器会略微提高/降低一些基础移动速度。轻/普通/重武器的基础人类状态移动速度为1.04/0.96/0.88,但57AP时均会达到1.44

不同武器的射击中移动速度各有不同,57AP的最大效果下,均为在原射击中移动速度的基础上提升25%。10AP下约提升7.6%。所以对于基础射击中移动速度更高的武器(如N-ZAP85、斯普拉旋转枪等),其具有更明显的效果

提升鱿鱼状态下的移动速度

轻/普通/重武器的基础鱿鱼状态移动速度为2.016/1.92/1.728,但在57AP时均会达到2.4

10AP时,绝大多数武器将获得约最大提升量30%的提升,但重武器会获得约最大提升量47%左右的提升。所以对于重武器,其效果较为明显

提升特殊武器增加量

提升涂地面积对于特殊武器累积速度的倍率

57AP时为130%,即涂地1P增加1.3P的特殊武器蓄力槽。10AP时约为109%

降低特殊武器减少量

玩家阵亡时,将保留被击杀时特殊武器蓄力值的50%。

3AP时约为58%,10AP时将保留约71%,57AP时将保留100%。

喷射战士3哪件装备最好用-装备能力效果解析

提升特殊武器性能

不同的特殊武器,提升方向也各有区别

巨大防护罩:提升耐久值

赞气弹:提升充能速度和爆发速度

螃蟹坦克:提升持续时间

喷射背包:提升持续时间和爆发范围

吸墨机:提升反击弹的射程

喇叭镭射5.1ch:提升持续时间

鲨鱼坐骑:扩大爆发范围

能量站:提升饮料效果的持续时间

多重导弹:扩大瞄准范围和涂地范围

三重龙卷风:提升投掷射程

终极发射:提升持续时间和涂地范围

终极印章:提升持续时间

弹跳声呐:扩大范围

触手喷射:提升持续时间

喷射战士3哪件装备最好用-装备能力效果解析

缩短复活时间

复活流程中,观看击倒者动向的时间将会缩短

能量站的缩短复活时间效果总会触发

缩短超级跳跃时间

缩短超级跳跃的准备时间和跳跃时间(跳跃时间在少量AP时几乎无效果)。准备时间内可被击倒。

0AP时准备时间80F,跳跃时间138F。3AP时准备时间58F。9AP时准备时间45F,跳跃时间137F。57AP时准备时间22F,跳跃时间97F

提升次要武器性能

炸弹类和毒雾:提升投掷速度

定点侦测器:提升投掷速度和标记时间

墨汁陷阱:提升范围和标记时间

标线器:提升投掷速度和标记时间

斯普拉防护墙:提升耐久值

撒墨器:延长高功率和中功率撒墨的时间

跳跃信标:向信标超级跳跃时,具有缩短超级跳跃时间的效果。

喷射战士3哪件装备最好用-装备能力效果解析

减轻对手墨汁影响

获得一个短暂的在对手墨汁内不受伤害的时间,3AP为10F,57AP为39F

提升在敌方墨汁上人类形态的移动速度。0AP时为25%,3AP时约为30%,6AP时约为34%,57AP时约为75%

降低敌方墨汁造成伤害的上限和每帧伤害。0AP时上限/每帧伤害为40/0.3,57AP时为20/0.15

减轻次要武器影响

降低受到的各类次要武器造成的伤害,减轻毒雾的移动速度影响,缩短被标记的时间

3AP时或许可缩短标记时间20%,不确定57AP时是否可以避免被斯普拉炸弹直击击倒

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