我的世界匠魂II木石阶段怎么玩?我的世界这个游戏是有很多种模式的,除了游戏自带的生存模式,还有可以加载进游戏中的冒险模式,玩家能够通过下载mod的方式进入这种模式,而匠魂就是众多mod之一,那么接下来就一起看看匠魂II木石阶段过渡攻略吧!
我的世界匠魂II木石阶段过渡攻略
木石阶段:
优先采集一组原木(两块木头→工作台→木镐→石头→石斧,如果你安装了匠魂空岛附属可以直接拿树木克星开砍),找一个安全的洞穴(我比较幸运地遇见了超能物质社区版的机器人遗迹,拿石斧和两条命磨死了机器人就据为己用了),按顺序合成以下物品:
合成站(直接用你刚刚的工作台做)
一组空白模具(通常这个数就够用了)
模具加工台,模具箱,部件加工台,工具装配台,盔甲组装台
把这些方块和合成站一起摆在同一个平面,如图:(也可以摆成2x3较为紧凑的布局)
接下来用刚刚做出来的空白模具,把模具加工台里的所有模具合成一遍,放入模具箱,这样以后做东西的时候就无需管模具的问题。
值得一提的是:匠魂对带有合成站的多方块结构进行了优化,原本的部件加工台放置在模具箱(有铸模箱时也会读取铸模箱中的铸模,多个箱存在时按方向顺序决定优先级)旁边时会在左边显示箱的UI,可以拿取模具到加工台用于合成。
一个旁边放置了铸模箱的部件加工台的UI,可以拿取旁边的铸模来合成部件
而当多方块结构中包含模具加工台时,部件加工台则可以直接像模具加工台UI一样显示模具箱中的模具,使用更为方便,只需点击即可切换其中模具:
一个旁边放置了模具箱,结构中有模具加工台的部件加工台的UI
这样的部件加工台使用起来比前面那种方便很多,但有两个缺点:只能读取木质的模具(意味着锭和齿轮等模具都无法被识别了),且统合匠艺添加的大型护手和巨剑核心两种木质模具也无法被识别(因为加工台里本来就没法做),我个人的选择是在金子足够后对着JEI把所有铸模做一遍,需要做这个识别不到的东西时从铸模箱中取,也有人更喜欢像上方一样不加模具工作台,这里的选择见仁见智,自行决定。