使命召唤19画质怎么调?在游戏中的画面可以根据不同的配置来进行调整,最佳的图形设置高动态范围关闭,质量预设选择推荐,渲染分辨率100,抗锯齿SMAAT2X,纹理分辨率中等,粒子质量高,着色器质量低等等。
最佳图形设置推荐一览
显示模式:全屏
将鼠标约束到游戏窗口:关闭
显示器:您的主要游戏显示器
显示适配器:您的显卡
屏幕刷新率:显示器的刷新率(例如 144)
显示分辨率:您的显示器的分辨率(例如 2560×1440)
动态分辨率:关闭
纵横比:自动
垂直同步(游戏):关闭
垂直同步(菜单):关闭
自定义帧率限制:自定义
游戏自定义帧率限制: 显示器的刷新率(例如 144)
菜单自定义帧率限制: 60
最小化游戏自定义帧率限制: 15
显示伽玛: 2.2 (sRGB)
亮度: 55
聚焦模式:关闭
高动态范围
高动态范围 (HDR):关闭
全球品质
质量预设:推荐
渲染分辨率: 100
富达 CAS:开
AMD 富达 CAS 强度: 75
抗锯齿: SMAA T2X
附近的详细程度:高
细节和纹理
纹理分辨率:中等
纹理过滤器各向异性:低
粒子质量:高
子弹冲击和喷雾:开
着色器质量:低
镶嵌:仅在附近
On-Demand Texture Streaming: On – 如果遇到数据包突发,您可以将其关闭
流媒体质量:低
如果您在《现代战争 2》中遇到数据包突发问题,请确保关闭按需纹理流选项,因为这通常是可以减轻 Internet 负载的设置。
阴影和照明
阴影贴图分辨率:低
点阴影质量:低
缓存点阴影:开
Cashe 太阳阴影:开
粒子光照:正常
环境光遮蔽:关闭
SSR:关闭
后期处理效果
NVIDIA Reflex 低延迟:开启 + 增强
景深:关闭
世界动态模糊:关闭
武器运动模糊:关闭
胶片颗粒: 0.00
视野: 110
ADS 视野:受影响
武器视野:宽
第三人称视野: 80
车辆视野:默认
第一人称相机移动: 100
第三人称相机移动: 100