大家好,如果您还对文明6怎么消除战狂不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享文明6怎么消除战狂的知识,包括文明6战狂最强文明的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、文明6好战度有什么影响
1、宣战主要就是为了互打--宣战形式有很多种,宣布正式战争(增加一般程度的好战度),宣布圣战(增加些许好战度),宣布殖民战争(增加些许好战度),宣布突袭战争(增加至好战狂!),宣布卫国战争(不增加好战度),宣布解放战争(不增加好战度)。
2、对国内的影响:宣战后当你真正打起来时,国内会增加厌战情绪从而减少宜居度,厌战情绪的增加速度取决于你玩的难度,难度越高增加的越快,当积累到一定量的时候会有人民起义;
3、对国际外交的影响(这个可能很多我说的不一定是全部):如果你增加了很多的好战度,那么很多国家会来谴责你(滑稽),对外关系下降很严重(如果你就是喜欢打仗可以无视此条),根据个人经验,玩君主及以上难度的时候,好战度高了电脑就会来打你或者组团来打你(当然这种难度的电脑就算你没有好战度他们该打你还是打你。。。),与他们的外交关系降低后你交易时就会有各种不平等条约--关系好的时候交易起来就更容易些。
二、文明6预言者怎么用
1、战争策略游戏文明6在新推出的DLC玛雅和哥伦比亚中追加了天启模式,天启模式中有新单位预言者可以引发自然灾害,下面来看看天启模式的打法技巧
2、这时你需要一个海外军事基地。他的作用在于买兵,便于攻打其他文明,能保持忠诚度就好没有其他要求。如果能囊括几个本土没有的战略资源、奢侈品最好
3、预言者,天启模式新单位,献祭友方单位来获取任务的胜利。这里配合总督外交官有奇效,成为城邦宗主国——征兵——献祭——外交官换城邦——征兵——如此循环。只需要少量的钱就可以献祭大量的兵,不是自己的兵也不心痛。
4、像火山、洪水、风暴等灾难不仅仅会摧毁建筑,也可能带来增益,洪水可以通过堤坝来阻止debuff但也会是buff的收益减半,总督梁可以免疫debuff而不影响增益。
5、回合金and奢侈品换金币,之后宣战,最好找其他ai联合宣战,说不定他能再给你点钱。
6、预言者触发的火山、洪水一般不带来增益,风暴、林火有增益。所以,别在自家玩乱搞。沙漠城and梁and佩特拉and预言者——爽。
7、雨林对周围(一格)减一点魅力,个别国家除外。矿山对周围减一点魅力,所以澳大利亚慎锤。森林对周围加一点魅力。埃菲尔铁塔对所有单元格加两点魅力。
8、当你和一个文明交战时,多去和其他非红脸文明交流下,说不定人家愿意花钱加入你的战争,如果只要你花少量的钱,你不妨同意。当你想打一个文明时,别忙着宣战,先看看他和什么人有仇,看看能不能拉着他的仇人一起宣战,宣战后看看有没有人愿意加入。
9、抱歉,这个我不懂,真正的战狂从来没有厌战情绪,从开局打到结尾,我的国民就没有不高兴的。
10、外交官不要一直待在一个城邦里,哪里打仗往那搬,他和老马一样,要环游世界的。
11、将城邦解放后,你将直接成为城邦的宗主国,并且得到外交支持点,解放其他文明城市可以减其他文明对你的不满,同时得到外交支持点。如果有城市总是维持不住忠诚,派兵常驻也是不错的,外交支持点可以换很多东西。
三、文明6战狂排行
1、(每盘必定会对你发动突袭,时代越早突袭记录越高,无视双方关系)。
2、(每盘必定对你发动突袭,古典之后友善时国力不如你则不会)。
3、(古典之前中立友善突袭,中世纪之后黄脸突袭)。
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